急先锋
2024-11-11
评分
角色: 烈火

港风浓度不如《再见黎明》 欢乐程度也不如《再见黎明》 阵营对抗也不如《再见黎明》 情感沉浸还是不如《再见黎明》 演绎就更不用说了,单DM,几乎没有 类型:欢乐 机制 阵营 时长:7小时 背景故事: 大致上是《粉灯》故事的延续。 机制: 核心机制为卡牌点数比大小,卡牌分为三个等级,“龙头”、“坐馆”、“四九”,类似于《妖怪集市》有基础属性点,也有技能效果。 前期卡牌教学一次,后面会通过卡牌进行两次地盘争夺。由于有“猜拳”、“抽卡”等因素,导致运气大过实力。 阵营: 没有真正意义上阵营,只有4对CP。 整局存在“黑天使”、“白天使”、“父”三个赛道的竞争。存在一定的对立关系,以及CP互助的情况。 整体平衡性较差,相对来说,在4对CP中,【风扇容】和【大咸皇】这两对CP目标任务难度偏低,两个人可以齐心协力做一个人的任务;【小马哥】那对CP之间会存在巨大的互补优势;【烈火】那对会因CP所需物品而处于劣势。理论上最好的情况是4V4抱团,但由于猜疑,很难成型。 整体感受: 《重庆大厦》可玩性不如《粉灯》,第一幕阅读量大,但有效信息极少,后续出现的线索卡反而信息量巨大。相比《粉灯》少了黄暴,要说和《粉灯》有什么关联,就只有几个地名和几个名字,四叔、摩洛哥、兰申、拉菲仔、波波姐、蜜桃、金山姐(我的本里及公共线索卡里能看到的名字)。 欢乐度很低,仅有的两次公聊还是靠线索串故事,搞笑程度不如盒装欢乐本。 机制单一,运气成分过大,苦心经营,不如人家运气好。相比“怪谈事务所系列”会将前作的角色作为卡牌,增加一些抽卡时的爽感。但《重庆大厦》并未这样做,卡牌大部分都是港片里面的名字,只将前作中出场人物的名字,用在了剧情中。 角色身份很明显,根本用不着三轮私聊。私聊期间等待dm时间过长,75%的时间都在房间外等着见DM,答题、黑市、搜证等。20%时间在房间里进行公聊和机制比大小,最后5%就是结局了。 结局类似于《刀鞘》的玩法,根据任务完成情况,达成结局,但缺少台词,没有事先准备的台词,显得有点尬,全靠玩家自己演绎。 总之作为城限,性价比很低,作为盒装大概率是爆款。

四川