即便要逆于时代命运的洪流与眼泪, 也要燃烧推理之火殆尽斩首之因果。 📖剧本:双炽岛斩首诸因 🏷️类型:日式丨推理丨悬疑丨怪谈 🔍角色:残缺的日记.壹 ⏰时长:10小时 🏠店家:开平市 Y剧社.沉浸式探案馆 日式…中二…斩首…诡计…怪谈,《双炽岛斩首诸因》这部剧本可以说是一次性把我喜欢的题材都满足了,早在作品还没落地的时候已经对其十分期待,但一直因为各种原因拖到现在才有机会体验。 ⛩️【故事背景】 名为獾的神秘组织发出了一封特别邀请,寻求能够破解【孤于悬崖的地藏】谜题之人,但经过六位侦探的共同角逐和推理,谜底却指向了双炽岛狐神降罪的业火始末。 🦊【关于案件】 🍂孤于悬崖的地藏 剧本的开胃菜,老生常谈的诡计手法,只要玩家get到那个点,基本秒破。 ♨️双生魂的瞬移魔法 在时间不允许而且有监视者的情况下,死者如何出现在两个不同的地方,个人觉得这一案的防杠做得非常不错,案件不难,思维需要适当发散一点,注意细节。 ⚰️尖叫夜的两颗头颅 尸体如何在有监视者的密室之中凭空消失,然后出现在另外一个地方,最后又回到了密室之中,比较常见的掩眼法诡计,只要理清楚动线逻辑后不难。 🪆人偶复活杀戮始末 我在那个时候千真万确看到她本人在我眼前出现,但大家却说她早在我看见之前就死在别的地方了?而且死者还不止一个?案件不难,只要理清楚动线和哪里出了差错后,问题就能够迎刃而解。 🎏【剧本优点】 1⃣️剧本的推理密度大,主打逻辑流与诡计流推理,百分之九十九的本格(还有那百分之一玩过就知道去哪了); 2⃣️三起质量过关的斩首案件,每一案都非常有意思,难度适中,不过相对于手法,诡计才是它最精彩的部分; 3⃣️没有常规的故事分享大会,除了那几页个人日记外,视角上基本是一样的,所以也不需要太在意角色的选择; 4⃣️没有后置线索,却能支撑起多重反转,后期的几个反转真的十分精彩,而且最后的结局非常出人意料,给人一种很震撼的感觉。 ❌【剧本缺点】 1⃣️剧本实在是太多了,后期在找有用信息的时候,经常需要在一堆十多本剧本中重复翻来翻去,感觉非常混乱; 2⃣️剧本有些地方比较理想化,不够严谨,不能过分深究,还有某些地方存在的强设定可以是非必要的,删掉感觉会更好。 🔚【写在最后】 以诡计承载诡计,于主观改变客观。 双炽岛斩首诸因的故事虽然告一段落了,但是獾组织的故事才刚刚开始,期待系列的后续故事作品,期待在疯狂之地那两座充斥着肢体的白鸟馆与蝙蝠馆。




评论