笃行馆不存在杀意, 除非不给饭吃! 店家:月球1925 角色:JM-091 时长:6小时 Dm:叮叮 是一个还不错的诡计型推理本。虽然名字带“馆”,但没有建筑诡计,更多的是推理+做题+一些欢乐元素。由于涉及果推因+排除法,所以整体推理过程中会部分地方感觉有点怪,但没有非常的不适感。 这里特别推荐一下1925的叮叮,第一次打叮叮的推理本,整体对流程和节奏很熟,重点线索在人物本分布精准扶车,尤其其中的欢乐趴,太喜欢手舞足蹈的“小乌黑”啦!让我们一起找找“辱艺人”和“杀妹哥”吧! 【以下可能含有微微剧透,介意请划过。】 ✝️剧本感受: 其实严格算起来,这个剧本算是比较传统的玩法。当拿出笃行馆的模型+第二本人物回忆册的装订风格,就大致知道后续的玩法。(房间变化+反转) 好在剧本压缩了文本量,整体文字阅读量较少,分幕合理(每一幕大概1-2页),游戏节奏流程顺畅。所以整体在阅读和游戏过程中会感觉非常紧凑,全程在线,不太会有疲惫感。 ☪️推理部分: 整体游戏流程由5个破冰案+3层反转组成,结构简单且易懂。 先说案件部分:5个破冰案,前4个基本上属于脑洞推理+一些八嘎元素,基本上老手5分钟内必出答案这种。而比较考验逻辑的是第五案“万物生”,理解设定和条件后也不难。整体案件快的话半小时,慢的话1小时基本也能够完成了。 再说诡计部分:由于文本量的压缩,所以必然有些地方会感觉存在比较奇怪生硬,有些地方必须dm带着顺的问题,否则很难往这个地方去想。 整体最后的核轨其实并不难想,但需要找线索去印证,但线索比较细碎分布在人物本的细节和回忆本的叙诡里,这块还是比较吃玩家的,所以建议大家细节再看看本! ✡️人物推荐: 整体人物本没有太大的区别,每个人物本都会最后用到一小部分。 回忆本相对细节比较多,存在叙诡,但好在反转后大家都可以拿到几次别人的本,所以整体来说有几个推土机基本就够了,不用太高配。 💙JM-091:有专属的道具,非常的牛逼! 💙七戒僧:佛性外露,是一个有慧根的人。 💙寿司先生:真正的纯爱战神哦,纯爱无敌。 ❤️拉伍:你是光,你是电,你是爱的化生。 ❤️荒山娃娃:蛮重要的一个角色,一个艺术家,比较早会跟回忆本发生交互! ❤️梦核:催眠师,神神秘秘的兜帽仔! ☸️整体感受: 这个剧本体量不大,欢乐程度够,但对dm要求比较高。有时候对老玩家来说,有些叙诡会存在让玩家跳关但逻辑无法盘通的情况,这就需要dm及时的把玩家反向拉回来。 另外1925的叮叮对剧本中间的流程进行了微调,给玩家增加了一些阶段性目标,所以整体游戏目的和推进性会更丝滑,不会存在“那我们现在该干嘛”的问题。算是近期值得一打的作品,建议都来1925找叮叮玩耍吧~~~










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