还挺有说法!少见的桌游乐高化/乐高桌游化程度很高的作品。 乐高和知名桌游代理商艾赐魔袋(人称A社)联名款!真的双厨狂喜了,完美踩中我的两个喜好,首发当天就旷班冲到线下店败家了🤪 你们将相互竞争,为猴宫造出最棒的楼梯。游戏的目标是尽可能多地赢得香蕉点数。你建造的楼梯越高、在楼梯中使用的拱门越多,你会获得的建筑积木就越多。最重要的是,你会获得的香蕉点数也越多。当没有建筑积木剩余时,游戏结束。 玩家每回合会获得若干拱门和柱子,然后从地面出发,依托现有的建筑一层一层往上搭建,目的就是尽可能使用更多的拱门、冲上最高峰。 因为每使用一个拱门,就会获得1点猴子点数,可以用来购买卡牌,以增加每回合获得建筑材料的数量(桌游术语来说就是引擎构筑)。 但是要使用更多的拱门并非易事,因为首先第一步必须从地面出发(注意这个地面,后面会决定很多事情),其次你本回合使用的建筑材料必须完全连在一起不允许分开不同地方建造。 最重要也是最难的就是要一个拱门比一个拱门更高的叠上去,这个才是最困难的。所以建筑材料当中我们也需要及时补充一些柱子,虽然完全没有分数和猴子点数,但是可以用来垫高调整高度。 拼好之后会盖上一个装饰建筑,分为三种颜色,如果这个装饰材料是同种颜色当中最高的,可以额外获得1猴子点数!这1点是非常关键的一点。 上述说到地面出发点的颜色,就是决定了装饰材料和能够购买卡牌的颜色。这个规则可以说桌游化程度非常高了,也带来了很丰富的思考量和博弈点。 非常新颖的作品,令人眼前一亮!
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