🍁综合体验7.9分🍁 📚弁言📚 1️⃣以上评分是综合剧本、店家、车友、以及个人喜好等多方面因素后的体验评分。 2️⃣如有不同意见,以你为准。 🍊定位🍊 1️⃣日式设定变格推理本,玩法比较新颖,有浓浓的玄机味道,有点像日月星光影,但是又像与某种市面上潮流的结合。 2️⃣不用抱着打弥留须臾的那种期待去打这个本,那样你肯定会失望,平常心说不定体验更好。 💡亮点💡 1️⃣故事背景有悬疑感|立意落脚点高1️⃣ 这个本的设定是在一个日式村落,这里的村民遵循着一种关于说谎的规则,一旦违反,便会化作烟花消逝。这种设定本身就充满了悬疑和吸引力。当然谎谎而终的落脚点肯定不是让大家去说谎,而是鼓励大家去做一些良言一句三冬暖的事情。 2️⃣凶手选择有随机性|互动推理有趣2️⃣ 谎谎而终的谜题设计属于中规中矩,但是防杠做的特别好,凶手具有随机性,需要玩家仔细思考与推理才能找到真相。这个本最大的亮点在于互动推理的体验,后期复盘你会恍然大悟。整个推理过程既烧脑又充满乐趣,让人欲罢不能。 3️⃣氛围营造有新特色|店家整活加分3️⃣ 这个本融合了日式、设定、推理和架空元素,其中日式风格的氛围营造十分出色,无论是游戏中的音效与画面,还是DM的装扮、表演与物料,都能让玩家们爆梗不断。如果你的店家喜欢整活并且会整活,在仪式感这一块也会让你眼前一亮。 🍄局限🍄 1️⃣密室抽象|做题感强|前中期趣味不足1️⃣ 这个本的密室主打一个无语,前期的推理过程相对简单,缺乏挑战性。中期的逻辑题又有一种考公的既视感,略显无聊。只有后期的盘互动那一块才最有趣,这种结构与难度的设置可能不易同时满足不同层次玩家的需求。 2️⃣强行纯爱|故事性弱|还原玩家请绕道2️⃣ 谎谎而终在剧情还原方面做得不太充分,过场式地极速盘了人物关系后,就迅速地进入到案件推理环节,缺乏足够的剧情铺垫与背景介绍。整个流程只有极小一部分故事,剩下的基本上都在做题。最后的纯爱真心可以掐了,真的是一点都看不进。 🍉闲谈🍉 1️⃣在五净明王寺、悲鸣城和谎谎而终三个本里,最终选择了谎谎而终。说实话前期的密室和中期的逻辑题真的不太有趣,后面的盘互动开始才好玩。 2️⃣当然这一车的车友也很好,一看就是都是打硬核的,尤其是我旁边两个男的。我就喜欢看两个男的在那里一边盘一边杠,扛不动又继续盘。 3️⃣最后还得是我最喜欢的牛牛,从机械师跟着他来到了不知名,在他手里也打过五六车了,每一次都是有保底体验的。见过那么多硬核DM,有的盘不明白,有的喜欢怼玩家,有的喜欢卡流程,有的喜欢开倒车,只有牛牛是最对我胃口的。 🌿总结🌿 玄机的粉可以无脑冲,密室玩家不建议冲,做题玩家也不建议冲,建议喜欢体验互动推理的冲,就是像日月星光影那种很多线索隐藏在玩家与玩家或者玩家与主持人之间的推理本。还原玩家和故事向玩家可以直接绕道了,不然会打瞌睡的。




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