低开高走,0还原,纯诡计,不做题 类型:设定推理 诡计流 时长:5.5小时 又名:《神在的四个上午》(自编的) 背景故事: 在无风之境的花园中,有一栋名为“落星馆”的建筑。 无冕侦探手持裁定之枪,目光熠熠地指着面前最后的诡计狂想者。 侦探会亲手杀死诡计,就如同众人期望的一般。 那包含甜美的子弹终是射向面前之人的头颅。 名为【诡计甜美死去】的赌约,此刻正式开始 推理: 推理与《神匿于五日之下》相似,主要是围绕在这四天中发生的凶案,纯靠设定去破解手法。前面一个小时的时间都在理解设定,从“诡计狂乱”到“落星馆”,再到六名“诡计狂想者”的技能效果。整整一个小时,才进入凶案。 多重反转: 延续了《神不在的第四日》、《神匿于五日之下》的八嘎推理,在每个案件出现时,都会冒出一名坚信本格推理的“吃本”侦探,带来他的本格推理挑战,需要玩家找出杠点,反驳“吃本”侦探的推理。 除了“吃本”侦探的本格推理外,还存在三次反转,一共有四重解答。 其中存在一点点后置线索推动反转,每反转一次,都会产生更多的谜面和悖论,解答难度会再次上升一些。 整体感受: 《诡计甜美の死去》和《空想之笼Ⅱ:此世终焉》比较相似,纯设定推理,0还原,体验会比《空想之笼Ⅱ:此世终焉》好很多。整个本的阅读量很少,主要集中在前面理解设定阶段,在后期案件及反转阶段,甚至还会感叹“没有信息了吗,就这样干盘?”。 相比《神匿于五日之下》,《诡计甜美の死去》的体验更好。《诡计甜美の死去》整个本有点低开高走,前面长达一小时的时间去理解设定,前期解答过于简单,有一种“大炮打蚊子”的感觉,随着谜面和难度升级,每次想到一个不经意的设定,并用在了解答上,不断思考,伴随着一阵又一阵的抽丝剥茧般的解答,体验感会直线上升。 整个本的诡计比较常见,属于设定与设定的相结合的解法。能看到不少别的本的影子(不算抄袭)。 最后再说一句和《神匿于五日之下》一样的吐槽,名牌和图片,没有磁吸!好难受!还好店家贴了磁吸条。



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