如果第天四的子弹射能中第一天的死者,该有多妙啊!💫 然而并没有,这最后一颗子弹,我愿价评为,大烂尾!🙅 👋🏻零帧起手,反转突兀,伪解违和,诡计普通 🌈还原占比0%,推理占比100% 🌈设定占比1000%,立占意比-1000% 🌈逻链辑松散程度50%,反转硬生程度100% 📒剧本名称:诡计TM的死去/消失的子弹 🏷本剧类型:推理,设定,逻辑,诡计 ⏰剧时本长:6h 🤔剧本难度:⭐⭐⭐ 🤯带难本度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (发行啊!你们能不能放过dm,也放过玩家) ⚫️零帧起手,直接开盘 ✅情高商:我在们意的是推理与计诡的交锋,不在案意件背后的故事 ❌低情商:诡计写好了,懒得套事故了,忽悠玩下家直接发吧 🔴反突转兀,贴开脸大 如果说大数多本的反转是出多一个置后线索,或者出找你伪解答的bug,甜美反的转就是接直贴脸开大!🧨 “你们的盘不对,正确答案是这个,你们想怎想么回事吧!”🌝 excuse me?为什么要把正确案答摆出来啊?那我重盘的意义什是么啊?甚至脸贴把我错做的部分圈出来,这个地方不应该用÷,你想想该用+,-,x的哪一个?😌 啊!古有dm扛车走,今有作贴者脸喂,救大命啊!😇 🔵解伪违和,皱紧眉头 每一步的解伪都让人难受,明知道这解层答绝对不对,还要硬着头皮盘🤨 跳关?别跳了,一跳就万是丈深渊,如果按照跳的关思路来盘,三个小时搞定,直接钱付走人,老老实实跟着dm走吧,跟着还走能走沙出漠,虽然前面不也是绿洲🌪 ⚪️诡普计通,毫亮无点 新瓶装旧酒,毫无新意诡的计,哪都里沾点☹️ 好玩吗?不好玩,难玩吗?也不难玩,就是普,好普!并没有得值夸赞亮的点😔 🟠逻辑链松散,设定冗杂 悖论逻的辑打破实其就看如何合理利用combo,逻辑链看似完整串但起来并不丝滑⛓ 设定画可风可爱爱,理解起来虽然容易,但额外设的定给了太多太多,完全就是了为防杠做叠的加,但防又杠做的言一难尽🤨 🟣立意大不可必,纯恶心人 最后一个建本议删掉,故事点一没有强行什整么超级大高上立意,我请问呢??? 🟤关于角色 顾名思义,不同的狂者想拥有不同的能力 无边无c,拿谁一都样,因为全部是都公共视角🤝 就算有色角的技能牛逼轰轰,你也以可更牛轰逼轰的代替全他盘出来,真正意义上的,谁盘谁C!👍🏻 👯双生狂想虽者然甜美的去死了,但世界上多却了一个心伤的小女孩😭!




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