玩过夜莺之歌
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绣花枕头前来报道——《夜莺之歌》 当时看这个画风觉得很精美,而且他又适合《巴黎评论》联名出品的一个桌游,就让人感觉很高端。而且在桌游当中,文学类型的桌游其实是比较少的,题材还是蛮新颖的。但是那天玩下来感觉就是一般般。 首先他这个说明书一看就不是经常玩桌游的人会写出来的。一些词藻的堆砌根本没有任何用处,其实可以直接简明扼要的概括,而不是在那儿文绉绉的叙述一些什么东西。 再说这个游戏游戏整个流程非常简单,每个人每轮只有4动,然后如果你拿到了第5个角色,你可以多1动。美伦你要么就是拜访某个作家,然后向他要两个墨水。(我们戏称这些作家为墨鱼,因为需要的时候就挤一挤它。)或者是创作一部作品。或者是发布一部作品。或者是使用一个作家的能力。亦或者是抢先 明明一两句话就能解释清楚的行动游戏里面用了大量莫名其妙的词汇,把人搞得一头雾水,刚开始听规则的时候就没听进去。 而且感觉这个游戏并不是一个毛线,不太适合推新,里面文字量其实是有点大的,每个作家每次上来的时候,你都必须阅读一下他的能力,然后看看是否选择他。 而且创作发表的话,如果只有一个颜色的,那么你的创作发表就很有限,如果是不同颜色的,你可以一次性都发表了。 但是这个卡牌又很不平衡,有的角色一回合能创造两个。书本他只要一直刷这个书本的token就分数爆表。 所以我以后看见一个桌游的设计师和美术如果是同一个人的话,那么我应该会绕道。







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