Aizen
2024-10-22
评分
角色: 阴阳师E

《<慌慌而终>:盛名之下,其实难副》 周末满怀期待地去体验了最近风很大、热度颇高的剧本杀《慌慌而终》,然而结果却令人大失所望。 1,本以为高热度会带来高品质的游戏体验,却没想到从开始便陷入了失望的漩涡。DM 一开始声称推理诡计和还原的比例是 95:5,可实际情况是,前期的六个密室设计过于简单。我们在破解这些密室的过程中,几乎没有遇到太大的挑战,除了其中一个密室稍微卡顿了一下,其他密室基本都是平推而过。短短两个小时不到就结束了密室环节,这样的低难度对于进阶玩家来说,实在是提不起兴趣。满心期待着后面的核诡和还原部分能带来惊喜,却不知这只是失望的开始。 2,核诡部分虽然有创新的影子,但与之前玩过的《芥子》相比,落差感极大。玩《芥子》时的惊艳感至今难忘,而《慌慌而终》的核诡显得十分普通。还有那《默剧师》,也如同狗尾续貂之作,让人不禁感叹,难道作者的创作水平在走下坡路吗? 3,还原部分更是白给,DM 在上面稍微板书一下,我们就一路平推。其中人物剧本中的松本两兄弟,视角竟然一模一样,这导致其中一个角色极为边缘。在 2024 年的今天,居然还存在如此严重的边缘人物问题,这在之前玩过的《葡萄》本里也有体现,后续有时间一定要好好锐评一下《葡萄》。分享环节中,甚至因为哥哥说完了,另一个角色就无需再讲话,这样的设计实在是让人难以接受。 4,唯一有点乐趣的开头分组小游戏和设定推理,也只是稍微花了点时间。小游戏纯粹有种凑时长的感觉,虽然有点用,但用处不大。设定方面虽然让我稍微有点兴趣盘了一盘,但也不算特别新颖,远远达不到让人眼前一亮的程度。 最后,剧本中设计的情感沉浸和纯爱环节也十分突兀。想要增加剧本的适配度本无可厚非,但是如此平淡的纯爱部分实在是少见。整个环节的插入显得十分生硬,与剧本的整体风格也不搭调。 总结: 总的来说,《慌慌而终》这个剧本就如同它的名字一样,恍恍而终。我们仅仅用了五个小时就平推打完,老玩家打完几乎毫无体验感。潦草的开头,草率的结束,实在是让人难以满意。个人打分 6 分,实在不推荐大家去玩这个剧本。希望作者在今后的创作中能够更加用心,提高剧本的质量,不要再让玩家们失望了。

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