一叶之竹
2024-10-21

题记:人性是只存在于文学作品中的东西。当它们有了睿智,它们亦将走向灭亡。 ⁻《命运石之门》 🏷️剧本类型:建筑诡计 猫式还原 🧸剧本人数|6 ⌚剧本时长|9h+ 🍞体验角色|A 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @梧桐探案馆 😍😍 出类拔萃的dm:拓海 💝推荐玩家:手法玩家 大体量还原玩家 🎃劝退玩家:吃瓜类还原玩家 🐱难度系数:硬核 角色推荐: A 适合细节狂魔,没划线的部分有不少细节 B 还原吃瓜欢乐位,吃到自己头上 C谜语人位 还原部分需要大开脑洞 D案件主信息位 需要精准捕捉案件细节 E 还原吃瓜信息位 祖祖辈辈的瓜 F 女生信息位 适合细节狂魔 推理和还原3:7(实际更像) 剧本介绍📚:开场是一段演绎,当红推理小说家如月歌美6位警员来为她未完成的小说提供创作灵感,如月歌美以创作的小说均以现实为原型著称。当我们吃完晚宴读完她未完成的手稿之时。如月歌美朝6位警员中的一人开了枪。时间倒回了小说创作的伊始,所有事件的开端,与小说的结局形成了衔尾蛇首尾呼应,书中人的命运与警员的命运交相辉映。有着绝妙的结构设计的美感, 剧本优点💖💖💖: ❣️❣️❣️建筑诡计大赏,故事还原带动密室多重反转。总共只有三案,我们车要求可爱的dm拓海开的是案件0扶车模式,让我们见识到了火舞猫有史以来设计出的最强案件手法。每一案都以建筑诡计为主,但是又各有巧思。第一案凶手一定✓房间位置动了手脚这个很容易想到,但是具体怎么实施的,很容易让经常读推理小说个打建筑诡计本的老玩家因为数据经验库陷入思维盲区。盘出具体手法后会很惊艳。第二案我们车是放盘模式。大家迅速找到了突破口,有点头颅的感觉。第三案非常精彩,初始就是三重密室,已知信息变更后转变为四重密室,后续随着故事还原逐步变为五重密室,这还是反转之前。反转之后,密室变为纯本格,和第一案第二案形成强联动,带动第一案第二案凶手等条件的反转。 ❣️❣️❣️ 网状逻辑链的火舞猫式故事还原。还原的逻辑撬动点非常细密的分布在每个角色本里,与其他本单一的长逻辑链不同,猫式逻辑还原以网状逻辑见长,一个微小的点的反转常常引发蝴蝶效应。让玩家的脑海刮起头脑风暴。并且在结构上形成还原反转和案子反转的强联动,还将还原分为小说中故事的还原和现实中故事的还原,且互为表里,做成了莫比乌斯环得结构非常巧妙。 ❣️❣️❣️ 扎实又轻盈的叙诡。本作的文笔值得那些情感本都来学习!叙诡隐藏所用的词汇让很多老玩家都不容易察觉,读起来非常丝滑没有为了叙诡而叙诡! 💔💔💔剧本缺点: 💘💘💘过于冗长的玩家分享pa,且有三轮。如果队友不善于总结将会有很好的催眠效果,如果剧本中间穿插更多欢乐梗会更好一些。 💘💘💘核诡部分略显老套。对于我这样的老玩家,很容易想到。还是希望火舞猫老师给我们带来更有创意的作品 《推理作家的谋杀艺术》是一部极其需要dm引导的艺术品,需要dm滚瓜烂熟每一个细节和网状逻辑的所有佐证点,我们的dm拓海做的非常优秀。他帮我们补充出详细的人物板书,面对我们的疑问至少能讲出两天以上的细节逻辑链佐证。在我们对建筑诡计有疑惑的时候非常专业的帮我们补充了建筑细节图。可以说是一个耐心细心又别具匠心的dm。火舞猫老师来到灰烬后,也带给我们了一部可以比肩虚构推理的艺术佳作。

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