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太喜欢这种能在桌游里偷偷摸摸做坏事的感觉咯~ 背景是1920年前后的曼哈顿,在禁酒令的严苛管控下,哥们反其道而行之非要开酒吧开赌场开夜总会,除了开酒吧以外,还能去攻打其他黑帮老大的领地、抢劫港口的商船,让手持加特林的家族成员照看自家酒吧来无视片儿警,这种干坏事的感觉太棒咯! 机制上来说主要是工放、卡驱、区控得分,复杂哥的机制和平衡其实一直做的很好,包括多路线直接的联动关系,但是不同于以往作品这种得分路线偷偷摸摸藏在某个角落,本作的重度虽高但是路线清晰,上手就能知道前期的小路线。 一定要点名表扬一下这一作的黑帮味儿了!每轮会有提前预知的地点迎来jc的接管或者新帮派的入侵,如果你没有扛住敌对帮派的入侵就会被抢走酒吧,而反之入侵全部失败的帮派则会灰溜溜的离开曼哈顿,离开江湖!同时你也能结交本地的大哥,花钱让大哥罩你或者帮你攻打其他大哥的酒吧(很有剃刀党大哥亚瑟抽着烟背后是燃烧的酒吧那个画面的既视感)。 我在试玩中还定了个个人小目标,一定要抢劫一次那艘桑德拉号商船,以报看板里面桑德拉整天查我kpi的仇(后来才知道复杂哥老婆叫桑德拉。。。) speakeasy有点像是复杂版的逃跑计划,对比同重度的作品门槛更低代入感更强,包买!
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