Joe(互赞版)
2024-10-17
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@FB人间观察局
角色: 落尘

【含剧透】 机制:4.0 游戏时长:9.5小时 剧本序数:NO.593 作为100+机制本选手还是头一回牢成这样😅 哪怕《21世纪捉妖指南》三线全开一次性打完,尽管历经18.5小时后已然精疲力竭,纵使我并不喜欢《21世纪捉妖指南》甚至觉着它十分无聊,但在这种情况下都没牢,未曾想玩儿了个《拂衣·旧梦篇》便立马被重新下狱,下的还是诏狱🙂 全篇分为「初入江湖」「东海争锋」「岭南争锋」「鲁班城决战」四个章节,四个章节即对应着四个机制,1破冰+2发育+1打斗,非常典型的砍刀本架构。 其中「初入江湖」运气占大头,心理博弈量明显不如后三者,但头名奖励却是全篇最好的?我不理解🥲 不过「东海争锋」与「岭南争锋」设计得还挺有趣,也是我个人认为全篇最出彩的两个机制!整部作品的娱乐性由此攀至巅峰,随后便急剧下降😓 本以为历经「东海争锋」与「岭南争锋」后的大决战能更上一层楼,孰料被当头一棒,径直叫人苦不堪言😫 我体验不好并非源于什么“落尘很弱”,关于“落尘很弱”这件事得辩证看待,落尘觉醒前确实很弱,但觉醒后的落尘跟“弱”字可谓完全不沾边👋🏻 我「初入江湖」不是第一,但「东海争锋」第三,「岭南争锋」第一,所以拿到了5个属性点,把攻击和移动分别拉满到8和10,第二轮觉醒后每轮保底12+3+12+4+12+5+12+7+12+6=85真伤至少带走俩,第三轮我甚至杀了5个人(玄霜1次,苏衡2次,刘云泉2次,当时记错了也结算错了,以为只杀了4个,后面结束了才想起来),把前两轮落后的分数直接追了回来。 (其实我第一轮操作失误了,打了寒清儿导致断了1次连击,就是这1次连击刚好卡我觉醒,但凡打的不是寒清儿我第一轮就觉醒了,主要是因为不知道寒清儿技能,被打了个信息差,不然第一轮稳觉醒,前面刷分会更快) 落尘在觉醒后,不用觉醒技以及专属武器的情况下,理论上每两轮一次的最高伤害至少能打12+3+12+4+12+5+12+7+12+5+12+7+12+5+6=126真伤,轻松上百不是问题。 所以落尘真不弱,说落尘弱的大概率是第三轮甚至第四轮才觉醒,那当然弱了!其实落尘很容易第一轮觉醒,主要还是看会不会玩儿。 至于我认为坐牢的点,那便不得不提每人每轮操作几十分钟,剩下的玩家却只能干等了🥱 不过等第一轮操作完,便会发现某些角色其实就那么些固定连招,比如落尘和苏衡,我俩后续操作基本不会超过10分钟,完事儿就默默耍手机。 (说实话,像落尘这种熟悉技能后,便只需按照固定顺序打出连招的角色有啥可玩性?固定的操作,越往后越无聊) 但某些角色考虑的就很多了,比如寒清儿要考虑何时何地切换形态,慕容天骄要考虑如何挂buff让收益最大化,甚至有一轮寒清儿一个人就操作了50分钟,等的我花儿都谢了😠 还好当天有T1 vs G2的比赛,让我和苏衡得以在等待之余看看比赛打发时间,不然真不知道会是怎样的牢狱之灾😤 感谢Faker,我永远是你粉丝😭 某些好评尬吹文笔,我承认《拂衣·旧梦篇》在文字上是下了些功夫,但也就比《齐天》《诸圣》好点的地步,远远比不上《千流》《墨Ⅱ》《封魔令》《山海赋》这些,尤其《千流》和《山海赋》简直是机制本里的情感本,写得实在是太好啦! 综上,是以不做推荐。

【含剧透】
机制:4.0

游戏时长:9.5小时

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