“看来也不是什么都是只要大就好啊。喂,你也别硬撑着吃了。” ——早坂吝《彩虹牙刷》 🏷️剧本类型|密室矩阵、长逻辑反转、设定系 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|5小时 🍞体验角色|身材壮硕的男子 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @荒诞剧社·夜盟百川剧本探案馆 💝推荐玩家|喜欢盘密室案件、喜欢设定系 🎃劝退玩家|喜欢本格、不接受工口元素 一、剧本前言 ☘️最近上新了不少本,比如《六星馆谜案》、《魔王城诡计法则》、《推理作家的谋杀艺术》。刚好这几个本的作者前作都不太行,分别是《月光岛连环杀人事件》、《罗刹国的怪家伙》、《许愿之屋》。一个开不出分,一个六开头,一个七开头,刚好碰一块了。但令人欣慰的是,这三位作者的新作都有着长足的进步。至少都比前作高了一分。只要坚持创作不要放弃,一切都会好起来的。我如今最期待的本就是某《古典本格的余烬》的新作了。(跑题) 二、剧本优点 ❤️1、恰到好处的工口元素 本作有着不少的“18禁元素”,是实打实的工口推理。这一方面主要体现在剧本前期的故事分享之中,本作的故事分享虽然谈不上“癫”,但的确也是很“不堪入目”。《魔王城诡计法则》的工口元素不单单是为了工口而工口,而是为推理作铺垫。六名角色各自拥有一种特殊能力,大家需要推理这种能力是什么。这些能力后续会被作用于案件当中,当然,本作的能力基本都和一些工口元素相关。可以看出作者还是较为克制,全本并无出现具体描写,算是一个好消息? ❤️2、稳中向好的密室推理 近期的密室本还蛮多的,《五净明王寺》主打本格密室,线索集中在人物本里。不过本格密室存在诸多弊病,线索真实性、解答可行性、线索封路性等均是比较容易出幺蛾子的部分。所以我更喜欢如《悲鸣城怪奇谋杀始末》的设定系密室,无论是故事还是手法均是架空背景。本格密室经常会出现“其他手法似乎也可行”,但魔王城的密室可以说“只存在一种手法可行”,其余所有手法均无法实现,这就是最硬的逻辑。本作的密室难度是逐渐上升的,其中倒数第二案“南北の最终对决”是整个本中最有设计感的密室,对于设定的利用完全躲入了思维盲区。 ❤️3、节奏紧凑的逻辑反转 剧本杀发展到目前的地步,可以说任何本都不可以缺少反转。反转是一定要有的,但如何合理地、巧妙地反转是一门很深的学问。本作采用故事前置的设计,案件盘完之后无需补充剧本开启后续分享,所有分享都仅存在于游戏前期。由于本作“工口”的特殊性,六名角色的分享都很有记忆点,并不是过一会就想不起来的烂俗故事。所以一轮密室之后进入的长逻辑反转并不算难,玩家可以轻易地找到逻辑基点的转移,并相对轻松地在新的逻辑基点下重盘案件。专门提到这一点是因为近期的《推理作家的谋杀艺术》是利用后置故事进行反转,而本作无需故事即可反转的设计更能获得我的青睐。 三、剧本缺点 🖤1、难以启齿的故事分享 作为一个“欢乐推理本”,本作更适合熟人局而非路人局。毕竟剧本中有些元素还是太尴尬了,尤其是要一本正经地告诉大家自己从裤裆里掏出来的长度,这样的设计还是太超前了。让我回想起了《默剧师》的詹姆斯先生,E到无以复加。难道说本作正确的打开方式是全员反串?让女生也体验一把大捷豹的感觉(陷入沉思) 🖤2、既视感强的提前预判 前段时间洋葱老师发了朋友圈,提示了所有作者都应该注重逻辑封路,而不是在明知是错误的逻辑基点下盘本。本作由于前置线索,所以多少会存在跳关的可能性,要赌玩家不会发现。个人体验下来觉得这争议部分和《双炽岛斩首诸因》类似,属于确实存在另一套逻辑,但是两种逻辑都不够实锤,要圆也是能圆上的。所以这部分建议主持人在玩家试图跳关时不要强硬堵回去,最好用其他方法糊弄,不然可能会造成“我早提到过为啥之前不行现在行”的尴尬状况。 🖤3、可有可无的个人故事 虽然我个人完全算不上故事玩家,打推理本也基本不在意故事,只要没有明显逻辑漏洞和剧情问题都算过。但我想可能市面上还是有不少故事玩家的,本作六名玩家角色都不是故事的重点,本作故事核心是NPC,六名角色出场就是为了去死的。所以如果很在意个人故事的不建议体验本作,本作在类型上还是属于主密室弱还原的“密室矩阵本”。 四、结尾总结 ❣️总的来说,《魔王城诡计法则》是一部主设定系密室案件、带有工口元素的弱还原本,其中推理还原大概七三开。密室案件质量稳定,稳中向好。后期的反转也不依靠新的故事,而是逻辑回收,巧妙转变逻辑基点,同时结合了“长逻辑反转”和“密室矩阵”的优点,可以说是个人十分喜欢的密室案件本了。



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