七夜化羽
2024-10-10
角色: A
店铺:
@黑镜•沉浸式剧本杀推理馆

听说灰烬在寻找最强大脑?海选推理本监制? 可能就是《推理作家的谋杀艺术》的立意吧? 众筹邀请店家和玩家身临其境, 体验自己监制自己推理的快乐。 🕰️体验时长:10h 虚构推理的作者加入灰烬团队, 强强联手的感觉对吗? 可强强呢?是被临时开除了? 那就让bc端来当牛马吧。 从未有过如此冗长纷杂的阅读体验,用流水账扩写剧情来「藏细节」,如同发行拿着没整理的故事手稿与谜面说明书来给玩家解谜,那监制做了什么?全场基本在换本跳幕阅读,以「乱叙」提高还原难度,把细节沉进海里让玩家捞。 可以很难但不要刻意为难可以吗? 读不进去怎么记得细节呢?人类可以共情AI的叙诡习惯吗?想知道那些有零扶车习惯的专业玩家怎么过关斩将?朋友说角色A是推理本里的东方寻鹤!体验低开高走!感谢进场叠甲,板书上日系社会派的族谱也确实令人有期待,案件过后还原神之祭典引发的一系列故事,关于K的复仇计划,npc们的故事会是看了一本又一本,不如索性刑侦局呢? 三七开的案件与还原占比,后续更精彩? 结果建诡比故事更有新意?这就尴尬了。 在平面说明书里,不是,推理小说里,以二维图形的观感来破解三维彩超的建筑诡计,想法不错,但就不能附赠一个模型给玩家实操一下吗?仅第一案就用一个多小时,破的是北极冰🧊,关于遥控器的使用,零公摊面积实现手法,恕我不太理解这种满分空间理想化,堪称建诡里的乌托邦。 第二案,砍了,第三案,忘了。 移动的视觉密室,想象力还不错,但人均一张时间线大卡对细节排凶又开始撒蒙汗药,而且在每个案件破解之前都不能看谜面总结,因为据说关键信息都在说明书里,看了会漏,不看会痛。 黑体字只是分享摘要, 关键信息并不在里面。 核心还原要分析出「借尸还魂」的条件,动机,目的。“非常6加1,极限6换1,正确6摸1”,细节和佐证都有,困难的不是推理而是寻找证据,悬疑扣分,与空间构想相比之下反而没了新意,笼罩在反复的阅读阴影下让人满是懈怠情绪,黑体字的内容分享子辈来一轮,父辈又来一轮,爷爷辈还有?明显有重复步骤,视角差「既不公共,也不独立」,有人真的躺一边睡着了,呼呼的鼾声不反感反而令人艳羡,我也想入梦放松了,下班前喊我就行。 还原比例高却没有感受到赋予了精彩的设计,衣衫褴褛带着大金链子大金表点缀这协调吗? K是怎么做到的?原来刚好那天发生了什么,偶然顺风车吗?说新瓶装旧酒不为过,我没有强制创新的意思,毕竟创作不易,技术层面上问题不大,满足推理强度,密室三变一的结论固然玄乎,也算巧思收束,推理是一个化繁为简的过程没错,但刻意弄乱节奏,设置阅读障碍,来彰显叙诡和线索藏得多么精妙,我认为是不可取的,感受骗不了人,玩家不是一种职业(推理发烧友另当别论,并不会因为找得累,破局后仍然觉得有意思。 请不要把爱好推理的普通玩家们拒之门外。 如果不同频好难共鸣这种触及不到的美呢? 2024.10.4


听说灰烬在寻找最强大脑?海选推理本监制?
可能就是《推理作

听说灰烬在寻找最强大脑?海选推理本监制?
可能就是《推理作

听说灰烬在寻找最强大脑?海选推理本监制?
可能就是《推理作
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