
他就是风🍃,四季不变⏳ 永远会吹拂沙滩🏖,永远会将我拥入怀中💞… 🛸剧本名称:《无限:大灾变》 📖剧本类型:机制/砍刀/新手 🕒剧本时长:8h左右 👥剧本人数:6人 👰🏻角色:夏沙 💎dm:川川 🏠店家:九门 📜《无限:大灾变》作为无限系列的又一作品,剧情上可以看作《无限:溯命》的番外。 联动上,仅有1-2位角色与前作有关联,没打过前作的也可以正常体验故事剧情。 剧本讲述了末世下,丧尸病毒爆发,平静的生活一夜之间破碎,众人带着各自小队,企图在乱世下挣扎求生的故事。 整体故事沉浸动人,配合bgm潸然泪下。 ♟机制整体围绕裁决者权杖展开,谁拥有权杖,谁就有"特权"! 🗿破冰机制即为对裁决者权杖的争夺,暗置出号码牌,攻击/不攻击/反击别人(反击的机会只有一次),只有本回合存活小于等于两名玩家时,才能瓜分奖池。不仅要想办法活下来,还要尽可能的减少存活名额。 📦掠夺物资: 第二个小机制,移动(交换顺位)or掠夺他人物资,随机决定两名玩家为"破坏者",其余玩家为"运输者"。 "破坏者"需要击杀场上所有玩家获胜。而"运输者"则需要翻出6张"丧尸病毒"获胜。 每大轮结束后,可以暗中投票更改"破坏者",同时还能抽到不同的技能,有一丝竞速的味道。 🛍僵尸商场: 第三个机制类似桌游《僵尸商场》,前往不同地点躲避僵尸的追击,同时获取积分,特殊地点还有特殊效果。 率先阵亡到一定数量的玩家,还能临时结成阵营(阵营积分可累加)。 🧨大机制决斗: 大机制为战棋砍刀类游戏。总共4轮(实则大致在2轮内结束游戏),其中每大轮分为6小轮。同时,每个玩家存在多段觉醒,早觉醒早享受。 整个大机制,要求玩家对自己"主角"的血量精准把控。每个角色需要通过"卖血"去解锁技能,但是如果玩家"主角"暴毙,又会面临伤害减半的风险。 整体机制,需要玩家自己去把握时机,追求属于自己的爽感。我对此的概括是"勇敢的人先享受世界"。 如果你唯唯诺诺,谁也不想得罪,喜欢"猥琐发育",就容易"抱憾终身","敢打敢拼"才是这个机制的出路。 千万不要害怕自己过早阵亡,本作的阵营极其灵活,除了场上唯一死敌不能结成阵营外,你可以与任何人组成2-3人阵营, 但条件是每个阵营场上存活角色不超过4个(需要角色阵亡才能加入阵营),先阵亡的人有优先选择权。 另外,机制过程中,顺位随时会变化,注意战场上,角色站位也是重中之重。 🎬整体剧本每个角色都有属于自己的强度,需要玩家自己发掘与探索,即使角色阵亡后,也有很大的操作空间。 剧情与机制在一定程度上都还算不错。

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