呵呵怪的马甲
2024-09-26
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@千夜·剧本杀桌游娱乐

听说你最近没本玩,那奖励你再玩一次祁山‖叭, ——谁家好人在机制本里听《如愿》啊:-D 时长:11h 体验角色:周处 机制:✨✨✨✨✨(第二部的威力加强版) 文笔:✨✨✨✨(蜀粉滤镜,感觉确实不如前面两部) 前言:听闻刚落地的版本能干到14h,我觉得是合理的哈哈哈哈哈哈哈,11h整个机制反而变得太紧凑了。 机制方面 1️⃣:诸葛长牌,熟悉的配方熟悉的味道,凑点数拼花色。老实说最近对这种偷懒行为有点emmmm观感不佳了。 2️⃣:大机制青春版,比较大机制来说会削弱角色能力以及减少了一个水战的战场,整体策略机制上和大机制无二,阵营方面是3V3,不用担心第三方阵营真的太好辣,(˵¯͒〰¯͒˵)而且使用了第二部的大机制剧情buff,鉴于教学机制地图和兵种的单一性,比较大机制来说更轻松愉快一点。(建议解析者外传好好来学一下怎么用剧情buff玩跷跷板)OS:盾兵真的强,我直接赐予你魅魔的称号 3️⃣:好的,现在的您已经学会了1+1,那么就让我们来学习微积分吧(迫真)。 进入大机制以前请抛开刚才您刚才在教学机制的所有游戏理解。1+1真的≠2加入双轨道双兵种双战场的机制以后整个教学机制的经验已经完全不适配大机制了。 我们这车甚至选择了11h的精简版,在大机制动点被大削的情况下,每一步都可能是苦涩的选择,用听天由命都难以形容整个大机制的推轨对玩家的影响。如果尝试在大机制开始以前,简单预测一下推轨流程,其实可以发现精简版的每一步的容错都很低。因为过于容易推轨。同时阵营上又是2v2v2,根本没有盟友啊(迫真)时常陷入2打4是常态,甚至就算自己在4人的时候也可能被另一组二人盟友队伍背刺。(坏了,玩上真三国了) 而第三部大机制的内容量上面较之第二部会更复杂一点,精简版很难说这点的好坏,因为动点偏少,很多设定其实我没有体验到,有一种大型单机游戏但我只能游玩到10级的感觉,笑死₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑。 其他方面确实和第二部大差不差,包括小结算和大结算三十六计什么的。策略和运气一样重要,因为是真的不会知道剩下那4位脑子里面是想的啥。快进到周瑜看到诸葛亮手上写的🔥,哈哈大笑。 文笔: 对比前俩部一般起来了。可能是我拿的周处是偏通俗小说那类的设定。对于整个历史来说我有一股子硬凑上去的感觉。也可能我是蜀粉哈哈哈哈。而作为五男一女的本,唯一一个女玩家也是成功的谈起了NPC(真的在机制本里听到如愿了,(*`▽´*)蚌埠住了) 总结:家人们,谁懂啊,我原本约的六月三十号的五女一男反串车,结果一番这个发行跳票了,说是六月中旬就能玩,结果六月三十号都没落地,导致我的五女车直接散掉辣(╯‵□′)╯︵┻━┻(至于为什么现在才写,那确实是我懒。JPG)

听说你最近没本玩,那奖励你再玩一次祁山‖叭,
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