《五净明王寺疑案》-“标准日式推理故事” 类型:城限 人数:6人(可反串) 评分:🌟🌟🌟🌟 标签:推理,还原 作为抢先体验了《五净明王寺疑案》的玩家,我个人觉得相比《彼岸有神低语》还是有所进步的。这次的案件推理都涉及到了一些小诡计,把推理内容均匀分布到各个环节,最后的还原只需要dm节奏把握好,是一个相当丝滑的推理进阶本。 一、暗藏诡计的案件推理 案件都以逻辑推理为主,挖掘谜面之后产生的悖论逻辑颇有思考深度,整体难度不大,对于新手玩家有一定友好度。而埋藏在案件里的诡计,我个人觉得很适合向初次接触推理的玩家作诡计普及。在逻辑缜密度上,第二案和第三案做得很不错,第一案则会有一些行为逻辑分析,难度曲线也是由低到高,让玩家不会开局就坐牢。 二、细节中见真章的故事还原 故事还原中作者的公共视角的细节埋设我很喜欢,减少了玩家吃本的可能性。整个故事的体量不大,但是收束得恰到好处。后半部分的故事推进很吃dm的节奏把控,如果dm能吃透所有剧本,有一种串起所有细节,把暗藏于表层之下的真实故事豁然展开的感觉。 三、无法预知的人性漩涡 故事的结尾很符合我的个人喜好,作者对于前期一些细节内容的call back处理很不错,如果能配上一段dm的大复盘,玩家的体验会再上升一个台阶。在我看来,作者对于NPC角色的刻画优于玩家角色本身,所以代入感会稍逊一些。不过在短短六小时的体验过程中能见识到各式各样的NPC人设,也可以满足玩家的吃瓜心理!(是的!还能吃到一些意想不到的瓜哦!) 总体而言,在现今遍地长时本的推理环境中,能够出现一个不错的商业时长推理本,难能可贵。同时它的难度也在向大众玩家靠拢,为何不来一场不会疲惫的推理体验呢? PS:好玩与丝滑才是大众玩家追求的剧本价值,难度与时长从来不是剧本考量的基本线。希望今年下半年再多一些这样的剧本,让推理剧本的活力再次迸发!



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