喜报,喜报!机制圈送福利啦!!现只需花1个本的价格,就可体验6种不同的机制本+2款桌游,机不可失,失不再来,还不来速速体验!!! 可惜我是都打过的玩家,这福气给你要不要啊? 《极道之王:东都篇》,机制本史之究极无敌大缝合怪。如果你是单休的玩家,完全没必要浪费唯一一天宝贵的休息时间,用武汉话讲就是没有油盐,毫无新意毫无营养。当然,如果你看到以下文字都没打退堂鼓,那也可以勇于尝试,毕竟我打的是3⭐不是2⭐1⭐,说明在车友们把情绪价值拉满的情况下还是有一些可玩性。 上车之前因为听说这个本完全抄袭桌游《旭日战魂录》,用《旭日》改编的机制本我已经打过两部《战国策》了,本来也不是很想玩,但是耐不住我的机制本好homie·武汉硬核机制大车头·450本剧圈大佬·知名剧评大文豪老蔡/蔡老师/Sei登/Sei老师/蓝老师 @Sei登蓝嗄 (以上五种称呼均出自DM云锦)力邀我上车。虽然我的jio突然得了肌腱炎肿了还没好,但作为一名不管刮风下雨下雪下冰雹下刀子都不曾跳车的剧本杀优质玩家,还是吃下布洛芬缓释胶囊忍着jio痛一瘸一拐前来打本。 上半年打《九州战国志:逐澜篇》的时候就已经破防过一次了,因为《九州战国志》简直就是一番的缝合边角料,从《春秋》到《祁山2》《春秋2》一个不差全缝了个遍,虽然我承认故事写得不错,但好像确实也跟机制和阵营都没啥关系,市面上唯一一本8人重策等待时间太久也让我打到12h昏昏欲睡。 没想到《极道之王:东都篇》更是差火,人家一番自己抄自己也就算了,你百川凭啥把一番的《春秋》《春秋2》《祁山3》全抄一遍咧?甚至还抄了《九州战国志:逐澜篇》,一番绝对想不到自己的缝合怪也能被缝合,真是千古奇闻呐!唯一值得庆幸的是这个本只有6人,比《九州战国志》更舒适,只需要11h哦。 更让我崩溃的是,这篇测评我将全文用《极道之王:东都篇》的全称写作,不为别的,因为它名字也缝啊!要是我简称《极道》的话,别人会误以为是《极道!无名之龙》(虽然这个本我也非常讨厌,但一码归一码);要是简称《东都》或《东都篇》的话,怕是又有人觉得《夜行百鬼:京都篇》出姊妹篇了,毕竟咱武汉玩家都叫它《京都》或《京都篇》(虽然这个本的名声也奇差无比,但我是个客观公正严谨正直的测评人)。 让我们细数一下从小机制到大机制到底缝了哪些“部位”: ①第1个小机制是“21点”的改版; ②死敌关系直接原封不动照搬《风林火山》; ③行动卡的传递参考《九州战国志:逐澜篇》轮转卡驱; ④打出行动卡后所有人依次行动一遍相当于《春秋2》《祁山3》的一骑绝尘; ⑤货币相当于《春秋》的门生用来暗押技能; ⑥技能效果也只换个名字,比如“临时买通”相当于“策反”,“不良援助”相当于“支援”,“光荣之争”相当于“安抚”等等; ⑦还有大机制底层规则之一的“经营”相当于“外交”,“收取费用”相当于“地利”,打仗则参考《春秋2》的天时大战,整个游戏体验就好似玩了个现代日本黑道版的《春秋2》。 当然还有最让我受不了的一点,这个作者不仅优点抄,缺点也抄,可见真的没有一点自己的想法。比如阵营又是跟《春秋2》一样的1v1v1v1v1v1各自为战,这使得一个策略本又容易沦为庸俗的社交本。 还有让 @Zihuatanejo. 最讨厌的,这个本没有任何杀兵手段,死掉的只会回手不会消失,而《祁山3》起码至少能死一半。前两回合对最后一回合没有一点影响,胜利条件只跟最后一回合的战斗有关,完全可以最后1个小时再来打这个本,跟打12小时没一点区别。 最后说下百川最烂的💩一样的剧情,你很难想象为什么要多花100块钱来玩这个叫“剧本杀”的东西而不去打桌游,就为了看一些枯燥乏味毫无意义的像AI拼凑出来的文字,甚至我觉得这篇测评提供的情绪价值都远高于它。建议大家直接翻到最后一页看死敌跟任务就行,免得浪费时间打到修仙得不偿失。可能百川只有山梗果和Tiger会写故事,过几天我需要用山大大的《麦哲伦的远航》洗一下眼睛。 《极道之王:东都篇》是我第20个百川的本,作为武汉乃至全国资深的百川玩家,我把最近大家比较熟悉的本做个以下分类: ㈠仙品:永恒的经典,开风气之先,引领一时之潮流 如《怪谈事务所:破界》《风林火山》 ㈡极品:在其赛道上正常发挥的续作,巩固提升 如《怪谈事务所:诡楼》《怪谈事务所:血宴》等 ㈢良品:充满设计感,很多人喜欢,但也饱受非议 如《怪谈事务所:灵校》《关原合战》等 ㈣凡品:缺乏打磨的作品,有滥竽充数之嫌 如《魔法启示录:哈兰之息》《大阪之役》等 ㈤下品:想法不错,但有非常大的硬伤 如《黄金族乱》《秘海星石》等 ㈥废品:套皮,本里所有元素我都玩过,浪费时间 如《极道之王:东都篇》等 可能因为《怪谈事务所:灵校》受到了打击于是自暴自弃,百川直接开始了套皮桌游之旅走捷径,尝到甜头后一发不可收拾。 于是《星海航路》抄宝可梦 《怪谈事务所:愿晶之战》抄《大杀四方》 《我有一个剧本店》抄《方舟动物园》 《极速狂飙》抄《火爆狂飙/HEAT》 ...... 2019年至今我已打了近250本剧本杀,其中机制本也接近200本,当过至少100车机制车头。虽然跟那些三五百本的骨灰级玩家比不了,但我却正是在2022下半年转型为机制玩家,亲自见证机制热的兴起到消退这段历史的人。 每个月都有以前逢车必上的百本机制选手离开这个圈子,更有朋友直说没有当初在一起打本时的激动了,以前不理解为什么有人打本玩手机,如今自己也成了其中的一员。造成如今的这种局面,对某些发行的行为只能说哀其不幸,怒其不争。 百川用《怪谈事务所:破界》《风林火山》一手掀起22年底—24年初大概持续两年时间的机制热,现在可能也想亲手把它埋葬,“我需要证明我的伟大,否则我就没有存在的意义”。 【最后鸣谢剧评艺术家·误入机制本赛道·硬核女王阿兰 @Mist Light(摆烂版 帮我倾情制作的封面图!】









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