
千古兴亡多少事,悠悠,不尽长江滚滚流。 📖「简介」 我本一小妖,生活乐无边,为躲捉妖师,逃到唐人街。谁知李大师,蛮横不讲理,摆起西洋阵,斩首又掏心鸣呼哀哉!呜呼哀哉!临死前,小妖我怒视他,想瞪死那老登儿!可为何他的眼里都是热泪? 一对月升星落的双眸,一场跨越千年的幻梦…… —————————————————————— ❤️「推荐指数」⭐⭐⭐⭐⭐ 🔮「比重」推理:还原=5:5 ✨「主题」轻推理·中还原·重立意 ⌚「时长」5h 👫🏻「人数」6,三男三女 👫🏻「角色」 瓜女士(女):吃瓜爱好者,瓜从天降,拉扯CP 金先生(男):“位高权重”,帅帅大叔,拉扯CP 珍妮小姐(女):饭店老板娘,貌美如花,甜蜜CP 风帆先生(男):英俊潇洒,“万人迷”,甜蜜CP 希拉里女士(女):家国立意,事业大女主,可反串 公牛先生(男):搞笑乐子人,氛围担当,可反串 ——————————————————————— 👍🏻「特点」 1. **三部曲剧本设计**:剧本分A、B、C三本,分别承担角色介绍、线索提示与深层故事叙述功能,构建多层次的叙事架构。 2. **幽默与想象的开端**:A本首幕以幽默的假鬼佬形象引入,通过描述星光酒馆的老照片激发玩家创意,利用小游戏“谁是间谍”增进团队间的互动,奠定轻松基调。 3. **神秘妖界的探索**:第二幕带入奇异的妖界设定,各角色需隐瞒特定秘密,增加游戏的悬念与策略性,围绕举报信内容进行辩解,提升玩家的参与度与推理欲。 4. **五案串联的推理之旅**:第三幕通过五个小型案件构成的推理环节,涵盖不同类型的谜题,包括舞狮广场的破冰案、推拿馆的双尸谜团、录像厅的行动轨迹探秘、中餐馆的路径难题与关帝庙的建筑诡计,难度递增,考验玩家的观察力与逻辑思维。 5. **反转与身份揭秘**:经过一系列案件解析,玩家面临反转,即“寻找辅警”任务,旨在揭露角色的真实身份,最终的“找茬”环节简化了解谜难度,聚焦于角色定位与背景揭秘。 6. **立意深化与情感共鸣**:C本转入沉浸式立意探讨,详述主角一生的跌宕起伏,文本优美,引发玩家对于历史与个人命运的深刻思考,实现从娱乐到哲理的过渡。 7. **家国情怀与文化传承**:作品沿袭家国立意的传统,讲述中华文明的悠久历史与文化精髓,作者精湛的文笔赋予读者温暖与满足的感受,凸显作品的文化价值与艺术感染力。 8. **推理还原的创新与融合**:剧本在有限的篇幅中融入多样化的推理元素,反转设计巧妙,与故事情节无缝对接,兼顾老手的新鲜体验与新手的入门友好,达到“诡计服务剧情”的理想效果。 9. **均衡的角色体验与轻度情感线**:各角色设计均衡,避免明显的边缘化,尽管存在淡淡的感情线,但不影响整体故事的震撼力与完整性,适合追求故事性而非情感沉浸的玩家。

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