YuanS.W🦁
2024-09-22
角色: 奥德修斯·西农

「死亡不是终结,而是开始」 🏟️剧本名称:飞蛾鸣唱之地 🗽剧本类型:城限|架空|还原|悬疑 📝剧本作者:Allen Cheung 🎎剧本人数:6人(3男3女) 🖼️剧本时长:6.5h 🎪体验店铺:月球推理馆·黄浦店 👑带本DM:米妮 🎡体验角色:奥德修斯·西农 🏕️剧本简介: 2001年,一场突如其来的大火将一个从未在地图上存在过的神秘小镇展露在了世人面前。尽管那场滔天大火几乎焚毁了整个小镇的一切,可却意外地让人们发现了原本深埋在小镇地底的稀有矿脉。 因此,有关于这个小镇存在的原因与覆灭的真相就成为了所有人都想要迫切解开的谜团。 而如今,我们——赫克托尔公司,利用技术部门研发的全新技术与多台超大型量子计算机,已经完美还原并一比一地搭建出了整个小镇毁灭前的样子,相信很快就能够破解这个困扰我们许久的谜团。 以此为前提,我们的技术将为全人类——揭开所有被隐藏起来的历史真相! 那么,欢迎各位正式加入[溯源者]计划! 🎇剧本特点: 1️⃣还原本,5.5~7小时,新手至进阶难度 《飞蛾鸣唱之地》是一个还原类型的推理本,难度不是很大,游戏时长较为友好,约6~7小时。该剧本不适合极度追求游戏难度的玩家。 2️⃣3W阅读量,分幕合理,分享量少 剧本设计了多次的分幕,同时整合了该幕需要用到的关键线索。总字数虽有3万字,但阶段阅读量并不会很大,也没有大篇幅的故事分享。有阅读困难的玩家也可放心体验。 3️⃣侦探视角,无边缘位,但个人故事很弱 剧本的主线视角以“侦探探案”为主,即玩家需要合力破解数起20多年前的案件。我们是以调查者的身份介入案件,并非是案件的当事人。因此角色的个人故事并不多,也不存在任何边缘角色,只有信息量的多少而已。 4️⃣逻辑流(人物逻辑&现实逻辑)还原 剧本的第一大特点是逻辑流,即通过人物逻辑和现实逻辑完成的还原推理。在游戏过程中,玩家可以放心大胆地开脑洞,但请切记,所有的推理都建立在逻辑之上。无论推导出什么样的结果,只要能找到对应的逻辑链,那么它一定是正确的。 5️⃣一句话推理,请注意细节 剧本的第二大特点是“一句话推理”,即用极少的信息去还原出一个难以置信的真相。比如大侦探福尔摩斯初见一个人便能推理出此人的职业甚至过往的经历等等。 “一句话推理”一般用于推理小说当中,读者只需要通过小说中侦探的逐步分析享受抽丝剥茧的推理快感即可。但是剧本游戏并非小说,单纯用所谓的“一句话”进行推理势必很难让绝大多数玩家信服,所以作者并没有让玩家用小说式的“一句话推理”进行剧本游戏,而是在经过大量研究和探讨后,既设计了能满足剧本游戏的强逻辑链推理,也设计了用于复盘的“一句话推理”,十分严谨。 6️⃣无密室、无手法、无做题 《飞蛾鸣唱之地》秉着“能一刀捅死就绝对不做密室”的原则,剧本的还原部分占比总体量的96.0314%。整个剧本中不存在任何手法,也不存在密室。可以简单理解为一个彻彻底底的故事还原本。该剧本不适合喜欢纯密室和纯做题类型的玩家。 7️⃣少量设定、理解成本不高 《飞蛾鸣唱之地》秉着“能省设定就省设定”的原则,该剧本的设定极少极少,且不存在任何天马行空的设定。绝大部分设定都会以一定的现实逻辑为依据,没有任何理解成本。该剧本不适合喜欢大篇幅的设定推理的玩家。 8️⃣存在烂梗(不影响推理) 剧本中存在着些许烂梗,中英文谐音梗乱飞,喜欢的话,哈哈一笑即可。不喜欢的话,也不用担心,这些梗仅仅是活跃气氛而已,与推理没有任何关系。

「死亡不是终结,而是开始」

🏟️剧本名称:飞蛾鸣唱之地
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