碎玉(互赞版)
2024-09-18

《飞蛾吟唱之地》——重生之我在游戏里修bug 总体来说无功无过吧,没有什么很亮眼的地方,但也不是特别拉胯,体验下来还是比较舒服的,整个本几乎是一个纯还原类型的剧本,还原部分并不难。 故事背景是大家进入一个类似于西部世界的游戏世界然后修bug的故事。 文本的描述其实还可以,在推土机看来他会有很多废话,很多无效信息,以及一些烂梗。但是其实就我个人体验下来,我觉得有一些npc的对话是有点身临其境的感觉的。 故事框架也还不错吧,其实个人感觉做成跑团本会更有意思,分幕也是一个地点一个地点的去破解案件,还原部分也是解决初始bug后,再去解决由解决初始bug所引发的新的一群bug,其实很多时间都是处于一个现在进行时的一个状态,如果自由度能更高一点倒是真像一个mmo游戏了。 前中期的还原开胃小菜,后期大还原部分很贴心,每一趴都会直接的告诉你输入了上一轮还原的结论之后,所产生的新bug是什么,也就是谜面部分会直接告诉你。还是比较贴心的,整体难度也是一个缓慢爬升,所以整个本还是挺适合新手的,算是一个偏进阶向的推理本吧,时长大概6h左右。 故事的话见仁见智了,我个人觉得还好吧,就在近一年里的一众疯批还原本里,已经算得上是比较清淡的了感觉。 缺点也因此而生,也很符合我对慢热的刻板印象哈,平开平走,没有特别爆的点,没有出彩的核诡,也没有惊艳的故事,所以打下来就是会很平,感觉是食之无味,弃之也没那么可惜的类型,无聊的时候可以去试试吧。

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