既入红尘相思引,魂归来兮赴黄泉。 黄泉路途无归处,相思河畔寄相思。 感谢戏舍全体精湛的表现,虽是首车但体验爆好,超多独改内容,特别喜欢大家的演绎和呈现: 摆渡人: 龟龟(超爱) 纳兰东流:谢谢 初弦:香菜 知栀:萌萌 不疑:十七 🪡《相思引》算是近日很有话题热度的一个本,主打“超多反转”。体验后对于“反转”的真实感受是“意料之中又有意外”!即便本量近四百本如我,也获得了一些惊喜和惊吓,我觉得《相思引》在是将“反转”这个标签做到了极致,六个玩家谁也逃不过世间的“因果轮回”,反转的架构由具体的事件承载,情感都有落脚点,也算是个内容非常丰富,爱恨交织的标准哭哭情感本,并非仅为空洞的发癫或者吃瓜而设计,可以说大体量长时间的体验下,还能有越来越高能越打越清醒的感受。 ❗️若是对这个本有兴趣,请一定要保持空杯状态去体验!前期不要搜索太多! ❗️单一靠app的心测无法准确定位,请一定要让熟悉剧本的dm给予建议。 ❗️高密集的反转势必牵动了些许雷点💣,若是真的是雷点多的玩家还是谨慎选择。 🎐《相思引》的故事极度庞大,涉及到古风情感范畴的多元素内容:庙堂、江湖、修仙、玄幻…真是一本堪比多本强,并且铺线和伏笔特别多和广,能打的东西很多,我不否认一些剧情和情感线似曾相似,会被拿来与此前的一些市场成熟的作品做对比。但可客观而言,我依旧肯定《相思引》是有自己的独创设计和小心思,这也使我在这个作品里得到的新颖体验: 🔷日录的形式较为创新,通过阅读日录回忆个人生平,铺叙过往,但我个人觉得“日记”将一些硬核本范畴的“诡计”融入了情感本创作中,支撑了后期的一些反转。这点真的很可取,我主观觉得这点还可以做的更繁复,玩出更多的花样,但本作点到为止。 🔷角色设计也很有突破,我觉得剧本在“两全”一事上下了功夫,因此很多行为的动机都基于角色的“贪欲”,俗话说的“既要又要”,莫不是一出悲剧的影子? 🔷交互的方式上放弃了大演绎,双d的配置能撑起这个本,因此玩家分享输出且自行表演的空间非常大,并且可聊的内容实在太多,因此自由度高且体验大部分来自戏精队友们。 🎐文笔尚可,但笔力不够,但文字间缺乏一些细腻的情感描摩,整体重在叙事,而非抒情。且《相思引》并没有太多演绎,主要是靠分享、输出去表达情绪,文字承载的情感不足,使得中间有情绪的断档,故而整体而言比较干瘪。 🎐过度追求反转的体验,不得不牺牲掉许多故事的精巧,以反转之量取胜,剧情算不上精彩纷呈,《相思引》妄图覆盖特别多的东西,在有限的时间内强塞太多的东西,反转之上还有反转,令人疲惫不堪,亦有狗尾续貂之感,前期埋了很多线,但后期不了了之没有交代与收束,而且过度追求反转,然个别反转的合理性和有效性还有待琢磨,因为反转过后带来的是负面的体验,使行为崩塌那真的不算有效的反转真心建议作者能尝试做合理的“取舍”,将心力集中在雕琢文本内容之上。 🎐本次体验的是网传的冤种位置:纳兰聆音。冲着爹线而去,却意外得收获了超绝特别的妈妈线,以及在爱情里痛到。因为设计剧透不便多说,但个人吃不下纳兰东流的爹线,因为真的很单薄,且光环被妈妈线掩盖,妈妈线相当别致,是模糊了辈分的朋友一般的母女情!且说背刺向的爱情,虽然委屈有余但也因纳兰的行为有所反弹,来回交织反而有数不尽的复杂心情,所以我个人在这个爱情里有品到,那感受就如同爱恨都被碾磨成了细粉在心间,你难以区分难以割舍一般。




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