月落
2024-09-17
店铺:
@谜团探案馆保利中心店
角色: 偏执狂附子

“不,我不怕死。我怕的是这人间如炼狱,我才吃完了这一世的苦,却还有下一世。” ——题记 🏷️剧本类型|密室矩阵、长逻辑反转 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|5.5小时 🍞体验角色|偏执狂附子 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @谜团保利客服小谜(给定金锁场) 💝推荐玩家|喜欢盘密室矩阵 🎃劝退玩家|不喜欢重盘密室手法 一、剧本前言 🌳发行岛屿工作室是一个成都的知名情感店,这次竟然发布了一部推理本?并且奇怪的是,本作什么展会都没上,发行把上展费用拿去营销了,导致各大平台全是水军留言“快去玩白开水!”。让人梦回逆天双子星时代,不禁让人怀疑白开水不会写得和那两部💩作旗鼓相当。 二、剧本优点 ❤️1、循序渐进的密室矩阵 本作是毫无疑问的案件主导本,游戏流程的推进靠着案件驱动。上来便是三起密室不可能犯罪,需要充分使用设定,找出手法并锁凶。结束之后通过后置线索否掉解答,再转变逻辑基点去重盘三起案件。接着再通过一个后置线索否掉解答并且进入还原阶段,进行最终的解答。整体看下来,既没有跳关的风险,也能阶段内逻辑自洽,虽然部分手法不算难,但毫无疑问是很优秀的密室矩阵作品。 ❤️2、形式新颖的漫画还原 如何将剧本与小程序融合,是每一个票房分成本需要考虑的问题。尽管本作在口供卡与小程序结合上有点适得其反,但还原阶段的漫画还原无疑是很贴合的。古话有“一叶障目,不见泰山。”“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”我们在看漫画时也是如此,视野的狭窄与拓宽引发一系列逻辑基点的转移,带动人物关系网络变化。漫画里人物的行为、动作和语言均成为推理的线索,并且由于后置而绝不会跳关,是优秀且巧妙的设计。 ❤️3、吊古伤今的内敛立意 虽然《唐人街捉妖》的大梗确实惊世骇俗,但我不赞同其上纲上线的处理方式,给人一种很做作的感觉。本作同样有立意上的回扣,但更加内敛和。或许更应该拿《不可往生》来对比,同样是写“吃人的封建社会”,但本作更点到为止,更加留白。最终结局处很像是《罗拉西里的巫女》和《没头脑东西不伤心》,对每个角色一一交代结局+扣题,用六大维度批评吃人的旧社会。那从不下雪的地方与喝了几十年的白开水,伴随着红高粱的主题曲《九儿》,一起缓缓奔向远方。 三、剧本缺点 🖤1、小程序看线索不方便 本作由于是和疯狂剧制合作的票房分成,所以会用到小程序。本作案件线索全部以小程序呈现,由于手机屏幕大小限制,线索无法在一页里呈现,不得不一直翻页,让人体验很不好。在我看来,可以投凶放到小程序里,但口供线索还是放回线索册中,这样阅读体感会更好一些。 🖤2、核诡略差了一口气 本作的最终谜面非常帅气,作为密室矩阵的压轴也毫不夸张。在推理停滞不前时,重新回收一些剧本线索,放着案件不管,重新对还原进行处理,进而改变一系列逻辑基点,最终将推理翻转。该模式已经非常成熟,作者的处理只能说中规中矩,并没有给人眼前一亮的感觉。 四、结尾总结 ❣️总的来说,本作是一部中上水准的密室矩阵本。作为设定系推理,设定的多次利用处理得很出色,并且几次的反转均是围绕设定展开,不会出现设定故事割裂的情况。案件手法和逻辑锁凶均难度适中且无法跳关,软逻辑占比很少,和小程序结合算是近期最佳,是非常适合老带新的推理本,推荐喜欢密室矩阵的玩家体验。 ps.主持人开本水平还有提升的空间

“不,我不怕死。我怕的是这人间如炼狱,我才吃完了这一世的苦,
“不,我不怕死。我怕的是这人间如炼狱,我才吃完了这一世的苦,
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