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2024-09-14
评分
角色: 灵姝

🔥🔥光天化日之下,僵尸出没,到底是人性的泯灭,还是道德的沦丧?!🔥🔥 🌸剧本类型:本格、豪门、还原 🌸剧本人数:6人 🌸剧本时长:9H(放盘) 🌸体验角色:灵姝 🌸推荐玩家:喜欢还原的玩家、豪门粉丝盲冲 🌈🌈故事背景 1914年(民国三年)11月2日东晋升平三年(359年),后赵武皇帝石虎尸体僵而不腐,被前燕景昭皇帝慕容僬鞭后投于漳水,尸倚桥柱不流… 清嘉庆九年(1804年),山东高密有人掘墓见未腐之尸,焚之,被官府判了“开棺见尸”之罪,载入《大清律例·贼盗·发冢》。 在袁枚所著的《子不语》《续子不语》中,就有《石门尸怪》《王将军妾》《批僵尸颊》《僵尸食人血》诸篇,描述僵尸能害人,蓬发枯瘦,僵而不腐,或倚草直立,或跳跃而来,其面如粉墙,其腿如枯木… 在湘西有一类以“移灵”为生的“赶尸人”,利用“秘术”,将客死异乡的人的尸体送往故乡,入土为安。 时至清末民初,乱世纷扰生邪祟,湘南零陵东的“陵下村”中出现了不腐之尸… 🌈🌈人物介绍 👩覃巧丽:小妈文学、替身文学 👨照阳:大傻子1号 👩晨枝:汇源还是果粒橙 👨离病:没啥存在感的存在 👩灵姝:豪门第一纯爱 👨施升:大傻子2号 🌈🌈故事还原: 🌸故事其实不多,但逻辑链长,每个人的视角比较模糊,故事零零散散的,很多核心信息都在线索卡里,按豪门一贯风格,得从海量的线索卡里去提取重点,很考验玩家筛选信息的能力。由于明凶的设计和庞大的凶案数量,导致信息分享受限,逻辑链上出现信息断层,故事难以连贯。 🌸先得盘清楚僵尸是肿么肥事,剧本的核心诡计集中在“僵尸”上,这个设定贯穿了整个故事,除此之外,并没有过多的复杂诡计,通过“僵尸”这一核心元素,构建了整个故事的框架和逻辑。 🌸剧本重点是1911年和1914年,特别是1911年,捋清楚那一年,整个剧本就豁然开朗了不少。瓜还是很多的,我们整场也很欢乐,大傻子们贡献了一些名场面。虽然有“谜语人”角色,但不是太难盘身份,有迹可循。 🌈🌈凶案推理: 🌸令人震惊的凶案数量——9具尸体,是我打过的豪门作品里凶案数量之最。不过这9个凶案的凶手身份,大部分都隐藏得相当深,指向线索也很模糊,而且锁凶线索很少,让人一头雾水。我们车只有一个老实凶手主动投案,特别后面几个凶案,不自爆基本上盘不出来的,有些甚至动机都不明显。我们投凶的时候主打凭感觉,正确率过半,已满足。 🌈🌈其他: 🌸这次我们去新店“洋流推理探案馆。店里的装修很对我胃口,看了两个房间都很漂亮。DM雨果扶车恰到好处,我们应该是前面两三车了,DM已经吃透了,复盘全脱稿,全场很耐心陪我们盘。 🌈🌈总体感受: 🌸《离地三寸》表面的“变格”风格和核心诡计“僵尸”,给故事增添了神秘的色彩。整个剧本还是浓浓的豪门风格,值得一玩。

四川