山间风苍穹浪
2024-09-05
评分
角色: 斧螳

🍁综合体验8.0分🍁 📚弁言📚 1️⃣以上评分是综合剧本、店家、车友、以及个人喜好等多方面因素后的体验评分。 2️⃣如有不同意见,以你为准。 🍊定位🍊 1️⃣科幻背景,末日题材,顶级纯爱。既然是悠南老师的作品,那怎么着也该来看看。 2️⃣有多少人在打之前不会读蟪蛄这两个字,以至于拼车写的都是虫虫开会。虽然是戏称,但是说的也并非毫无道理,确实是虫虫开会。 💡亮点💡 1️⃣题材新颖|构思独特|有噱头1️⃣ 蟪蛄春秋的开篇是有浓郁的三体气息的,科幻的既视感十分强烈。紧接着画风一转,来到了末日的生死存亡之际,有一点点致新世界的味道。再加上人到虫到人的结构与全员无性别的设定,对于有些玩家来说,激动得就要喊三厨狂喜了。 2️⃣立意高远|探讨深刻|有内涵2️⃣ 剧本的故事比较完整,作者在人和虫的转换中构建了一个宏大的世界观,引发了文明与文明的碰撞,又激起了关于什么是爱的探讨。无论是救赎、责任、传承,还是家人、朋友、陪伴,都需要玩家在体验的过程中慢慢感受并表达出来。 3️⃣文笔浩然|排比激荡|有回声3️⃣ 自从山楂林与红梅花下之后,悠南的文笔算是一个小小的招牌了吧。剧本内容的文学艺术性是毋庸置疑的,尤其是第二本高潮迭起的叙述,先撇开曲高和寡的部分不谈,那真的是读的朗朗上口、荡气回肠,激情澎湃中夹杂着微雨的细腻。 🍄局限🍄 1️⃣科幻题材挑人|虫虫设定小众1️⃣ 在我打过的众多本中,以科幻为背景的情感本也就落日之城了,不是说这个题材不好,而是未来风相对于古风更吃受众。因为要做无性别的设定,所以加入了虫子元素,但是说实话,这个自身是虫子的设定,我适应了好久,总觉得哪里怪怪的。 2️⃣文笔前后割裂|高级但是难懂2️⃣ 既然剧本的文学艺术性特别高雅,那相对而言通俗性就自然差一些。而且我个人觉得第一本与第二本的内容相差好多,第一本的内容非常晦涩难懂,而且巨长,我既不能快速地抓取有效信息,也没办法迅速地理解背景带入自己的人设。 3️⃣文学大于娱乐|结局略显仓促3️⃣ 打过山楂林的都知道,里面有一段选取名人名言的分享阶段。而蟪蛄春秋,有一段诗词鉴赏。其实这两者的本质上是一样的,都是服务于剧情的升华立意之举。但是呢,总会有玩家不喜欢这个环节会觉得趣味性不够。相对于那些耳熟能详的科幻作品来说,关于末日和方舟的结局也略显仓促。 🍉闲谈🍉 1️⃣这个本是六月底朋友喊我上的,本来是浩浩荡荡的一整车熟人,结果前前后后各种跳车,跳到后面就只有我和另外两个朋友了,然后心测又刚好把我们三个完美地错开,然后我是斧螳。 2️⃣众所周知,斧螳是有一个不剧透大家都知道的手铐环节的。然后我是一个I人,然后我的CP也是一个I人,甚至我觉得她比我更I一点。两个I人全程拷着不知道怎么破冰也不知道说些什么,稍微有那么一点点尴尬。秉持着男孩子要主动的精神,我也只敢给她递递笔和递递纸巾。 3️⃣作为斧螳,纯爱和救赎我是很吃的,玄驹的亲情线也特别棒。但是呢,流程上稍微让我有一点点掉情绪。就是玄驹那一幕我还在哭,看本看一半店家突然让我出去,出去后也不告诉我要干啥,就让我坐在另一个地方看本,看完了才告诉我我要上台。 4️⃣说实话我这个人打本的心理素质不太好,一紧张就会掉情绪,尤其是这种要上台的时候,我非常怕演不好,所以前面看本的时候非常忐忑,爱情部分的精华文字都被紧张覆盖了,导致没怎么吃到。 5️⃣虽然店家准备了稿子,我只用照着念,但是总感觉自己是工具人。事后我也问了店家,念完稿子之后回到座位上还可不可以说自己想说的话,店家说不可以,我只能上台的时候说或者最后录音说,让我觉得有点憋不过。 6️⃣上台的时候时间那么短,没有提前给我心建我连腹稿都来不及打。后面要录音的时候,我都已经看别人的故事看累了,情绪的爆发点已经过了,也不记得自己之前想说啥了。 7️⃣从流程上来说,我个人是会觉得斧螳是有一点边的,毕竟是最早下线的一个,下完线后基本上都在看别人的故事,也没有一个合适的机会让我说自己想说的话,虽然萤火的线我狠狠地蹭到了。 8️⃣毕竟,我是马塞,那也算与秦先生的最后一次重逢吧。尤其是那一句,如果我找不到比同生共死更好的结局,那么请让我目送你渐行渐远。 🌿总结🌿 悠南老师的作品,值得一打。毕竟有着科幻背景与无性别的末日方舟,当然前提是你得能够接受你是虫子,而且能够读得懂一些晦涩难懂的文字。如果你是玩斧螳的话,建议提前让店家对你心建或者沟通一下流程,避免体验不佳。

🍁综合体验8.0分🍁

📚弁言📚
1️⃣以上评分是综
🍁综合体验8.0分🍁

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