无敌
2024-09-04

一句话总结:非常新颖的跑团机制本,规则简单,可玩性极高,时长友好。 店家:百川将军府(百川望辰工作室) DM: 作者山梗果老师(麦哲伦)ty老师(大副)亲带 体验角色:莱昂纳多 时长:9小时 适合玩家:桌游跑团机制爱好者尤其对新手和女生玩家友好 山梗果老师的文笔一如既往的好,虽然是一个机制本,却用不多的文字给每个角色写了一个很感人的情感本故事。开场是一个通读本,介绍了故事背景和每人的羁绊,为之后每人的跑团重点做了铺垫。故事背景都是基于16世纪麦哲伦从塞维利亚港出发环球航行的事件,可以看出来作者尽可能的尊重历史。所有玩家在跑团中既需要共同合作确保平安完成环球航行,又要相互竞争比拼最终得分,拿到自己最好的结局。悄悄告诉你,每人总共有四种结局,最终你的结局是什么,完全取决于你的最终得分,但每人的最终得分又跟团队总分息息相关。 第一个小机制有些像带一点博弈的德州扑克,只是牌的花色被四种关键词取代,去掉A,只有2到K,总共48张。规则不复杂,总共两轮,每轮每人有8张牌,分三次,每次出2,3,3张牌,每人轮流下注自己的牌,每次总共可以下注三次,最后下过所有注的人的牌比大小,赢者通吃。每人的牌是随机的,所以肯定有运气成份,但怎么把有限的筹码押注在不同牌的组合上需要一点博弈。2轮6次后按筹码总数排序。这个顺序就是第二个机制的排位顺序。 第二个机制是建造,其实是跑团造船舱拿各种物品武器功能卡,总共16回合,每回合2个行动点,一开始是拿资源,有了资源就可以造船舱,有了船舱就可以拿到相应的卡。船舱按功能有不同积分,每种船舱只有三个,每人最多造6个船舱,最终按船舱总积分排序,所以先手还是有很大优势的。拿到的这些卡在大机制都会用到,也会影响最终积分,所以跑团去哪里,造什么船舱可能会对最终大机制的成绩有很大影响,每人需要结合自己本里面的能力和顺序做行动点最大化收益的选择。建议有行动点就尽量多集不同种类的卡,大机制都可能会用到。最终船舱积分的顺序就是大机制一开始的顺序,积分数就是四个关键词的初始值总数,用来大机制建造。 大机制不是常规的高燃打斗或者烧脑策略游戏,而是通过获得资源,拼成就和积分的大跑团。因为每人都有很多不同的选择,每次航行又加入了随机事件,使得整个跑团充满了未知的趣味性,而且拿分的方式有很多种,所以不到最后算总分,没人能知道最终的名次。每回合每人从12个任务中选一个完成,带着足够的资源选择合适自己的任务并获取相应的物资很重要,休整建造阶段做什么,什么顺序做也很关键。大机制总共4-5小时,但设计得很巧妙,不会感到累,也不会觉得无聊。 因为我们这车大家比较团结,集体分不低,最终收获4个完美结局,2个优秀结局。我虽然在跑团的时候积分垫底,但通过卡牌羁绊分和成就提名分最终逆袭,拿到了第二名,只比第一名差3分。

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上海