小屹同学
2024-08-22
店铺:
@隐山剧本杀
角色: 金先生

短小精悍,无论是核诡还是故事,都能带给玩家深深的震撼 关关雎鸠,在河之洲,窈窕淑女,君子好逑 这世上,你多了一个需要守护的人 君为青山,我为松柏,愿为江水,与君重逢 鸿为江边鸟,梦于林下夕... 8月7日,隐山体验《唐人街捉妖》,角色-金先生,时长4.5h 🌖硬核,立意,微情感。太震撼了!太震撼了!太震撼了!表里山河NB!这才是剧本,这才是传递正能量的剧本,这才是既玩得起来又直击人心的剧本,表里山河NB! 打之前其实就惊了,居然有两对CP...另外两个不是CP但同样有故事和情感上的设计,惊呆,这不是个硬核本吗?当然,也有听说不能当硬核本打,可能是觉得太简单。打完之后的实际体验是,为什么不是硬核,不说别的,如果DM不提示,大概率都没有几个人能发现核诡,这不是硬核?同时也知道了为什么有CP位,另外两个位置又为何有独特体验,太合理了,剧本设计感太强了,诚意满满,已经很久没有体验到如此惊艳的剧本。 🌗关于剧本 确实不是常规硬核本的设计,因为剧本涵盖了欢乐,吃瓜,机制,硬核,立意,沉浸多种元素,我是觉得挺好的,剧本游戏的本质还是社交游戏,即使硬核本,也绝非烧脑和加班,多一些娱乐和互动性,可以让大家玩得更尽兴。 4.5小时,无论是老玩家下班玩还是新玩家入坑体验,都相当友好;核诡设计“惊艳”,即使只想玩硬核部分的玩家,也不会没有体验;元素丰富,即使觉得自己盘不动的玩家,也会惊叹于剧本的设计,折服于剧本的立意。所以,《唐人街捉妖》的受众非常广泛,都冲,真的好。 🌘关于欢乐和机制 一群东方的妖怪为躲避捉妖师到了西方,聚集生活在唐人街,黑料猛出,笑点密集;机制也是各种戏精附体,看谁火眼金睛,玩法像“谁是卧底”,体验远超“谁是卧底”。欢乐和机制既完成了破冰,又带大家了解了东西方不同的妖怪世界,不同的术法体系,有利于后续推理的顺利进行。 而且,当完成整个推理之后,再回头来看欢乐和机制的内容,全是设计,前后呼应得严丝合缝,几乎没有任何空洞的故事和文字,千锤百炼,精雕细琢,不外如是。 🌒关于推理 设定很多,一定要熟悉之后再开始推理,熟悉了之后归纳总结下来就清晰明了了。 5个晚上,5起案件。第一轮案件推理确实不太复杂,不用把手法想得太过离奇,利用好最好用的那个西方术法击破就可以了。 但是5起案件推理结束之后,探长大人的十三太保和紫色的光芒等问题依旧没有得到解决,无论是否得到DM的提示,发现核诡的这一刻,估计玩家的反应可能千奇百怪,有的是“哇哦”,有的是“WC”,有的是“神金啊”,场面会比较有意思。 这个时候开始倒推案件,西方术法失效,东方术法上线,真凶无所遁形,6位角色的真实身份也呼之欲出。 🌓关于立意和沉浸 诡计带来的惊叹意犹未尽之时,6位角色背后的真实故事,紧跟着让人沉浸其中。这段沉浸不会像情感本的煽情桥段一样让人痛哭流涕,但带给我们内心的震动,丝毫不弱,立意也随之产生。这一刻,剧本的所有元素,元素的所有细节,全部合在了一起,太棒了。剧本为何有两对CP,金先生为何叫金先生,瓜女士为何叫瓜女士,剧本的设计已经恐怖到你根本都还没有翻开剧本,就已经在设计之中,这就是为何文首三呼,太震撼了。 🌔祝愿剧本界多出一些《唐人街捉妖》这样设计感十足,同时又震撼人心的作品,猛猛点赞,满分。

短小精悍,无论是核诡还是故事,都能带给玩家深深的震撼


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