“你们之间的爱意,是史书中最清白的秘密。” 终于圆了这场三个月的梦,当初写下前瞻小记时,披露的文本已是让人心潮澎湃。窥一隅而望知其全貌,虽说好饭不怕晚,但期待已然达到了极点。 卡司: 顾仁安:诺兰 太子:观南 沈逢:像水 关枫元:啊栗 在演绎的过程中,我一度陷入到忘我的境地。痴迷于过程的关山阻隔,同时对不可为、无法违之事深觉困顿无奈。过后反思,期间种种,虽皆似书中人,却又茫然事外,有所为,亦有不为。 「风雨杳如年」是一部架空世界的古风权谋群像情感本。与如今用大量离奇反转和极致人设来拔高玩家体验的主流创作不同,「风雨」的“正常”更是难能可贵的存在,咬文嚼字间便可窥见对于故事和人物的用心打磨。与寻常鳞次栉比的作品相比,「风雨」更像是一块温润的宝玉,指腹间是精雕细琢的触感,虽无大起大落,然心声回响,亦是悠悠不绝。 我常常因为被剧本中的某一句话戳中,而愿意即刻付诸行动。我最开始被「风雨」吸引,正是那句: “九重阙威严不可直视,高坐着的是最亲密也最无法接近的爱人。” 而体验完整个剧本之后,我发现它的魅力远不止于此。除了文字运用的炉火纯青,与情绪爆发的刻画也是相得益彰,立足现实的情感切入点让玩家更能共情与沉浸,也使得人物更加血肉丰满;一众细节的着力既新奇又现实,字字句句尽是合理,这种惊才绝艳并非片面的一流文笔,更是对角色心理变化的精准把握,毫厘之差,失之千里!虽然在许多情感表达仍然存在“用力过猛”的问题,但是珠玉在前,并非伤筋动骨。 如果要我用一个关键词来概括这是一个怎样的故事,那就是“理智”。情感并非一朝一夕可立,心意并非一朝一夕可得,大是大非前拿得起同样也放得下,既能受功名利禄,亦能担困顿潦倒。主线庙堂至上的权谋我认为格局仍是不够,权谋不是这部作品的亮点,由此所折射出的皇亲贵胄、权臣显宦亦或是寻常百姓的光影交错,才是风雨下最绝美的潋滟! 既是宝玉,岂可庸庸碌碌与瓦砾为伍?岂非怕己并非宝玉,故而不敢刻苦琢磨? 比故事更遗憾的,是一块残缺的美玉。「风雨」是近期最令我眼前一亮的作品之一,同时也是流程最令我如坐针毡的作品,没有之一。我很难想象在可玩性开发如此成熟的今天,「风雨」仍是坚持了一条被历史证明后淘汰的老路,大量借由线索卡生硬推动的剧情发展,以及全封闭式的事件视角,让玩家之间产生了巨大的割裂感和沉浸空档。就娱乐至上的当今市场来说,这是相当一个致命的问题。 再加上权谋和群像内容本身缘故,剧本的重心随着时间的推移逐渐变为了剧情的重心,那些塑造无比丰满的角色,我甚至无法称其为喧宾夺主,因为剧本不仅能做到自圆其说,更是在细水长流间成为了一汪湖水,费尽心力的掀起的波澜,不久时,便也化为了一片沉寂。 但是我实在无法认可种种因素相加的结果能够称的上我心中的优秀,能够值得我三个月的期待。 话虽如此,我仍是认为「风雨杳如年」是一部相当不错的作品,特别是在如今内容稀缺的市场。流程通过大刀阔斧的修整可以剔除绝大部分的问题,届时便能展现出其优秀的底蕴和相当高的上限。最终呈现的结果是否能去其糟粕全要倚仗店家的表现。 宝玉永远是宝玉,雕琢复雕琢,片玉万黄金。一时的失利,是一名优秀的作者想要转变为一名优秀的剧本杀作者所必须经历的磨难与阵痛。磨砺以须,倍道而进,期待砥石之后能见美玉幽而复明。



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