🍁综合体验5.8分🍁 📚弁言📚 1️⃣以上评分是综合剧本、店家、车友、以及个人喜好等多方面因素后的体验评分。 2️⃣如有不同意见,以你为准。 🍊定位🍊 1️⃣以黄巡镇特有的地魈菩萨、地魈祭和竹节香等元素为背景,构建了所谓的中式恐怖、民俗怪谈,揭示了一个关于人性、欲望和贪婪的故事。 2️⃣因为朋友的朋友从德国回来了,朋友想带她的朋友体验一下剧本杀,然后朋友又打过寻初发行的脏瞳和悲鸣夜,体验还可以,所以就约了这个本。结果,结果,一言难尽。 💡亮点💡 1️⃣难度适中|立意尚可1️⃣ 黄巡镇的整体难度不高,主还原,弱推理。剧本的排版比较舒适,分幕设计也比较合理,没有大量阅读的疲劳感。立意方面中规中矩,符合主流的核心价值观,没有纯爱但是反封建迷信。 2️⃣城限转盒|试错降低2️⃣ 很庆幸发行最后没有把这个本定位为城限,不然那我真的是要从头骂到尾的。88的盒子虽然不贵,但是玩家花了钱自然还是想获得一个好的体验。如果有券的话价格会更低,至少降低了试错成本。 3️⃣叙事诡秘|氛围惊悚3️⃣ 这个本本身的叙事风格是带有悬疑色彩的,也包含一定的恐怖元素。店家可以与玩家商量,决定是开惊悚版还是桌面版。如果是惊悚版的话,氛围营造的好那绝对是加分项。中式恐怖,懂的都懂。 🍄局限🍄 1️⃣故事分享|反复QA1️⃣ 黄巡镇打着中式恐怖、民俗怪谈的旗号,其核心必然是故事,但是呢这个故事并没有那么出彩,而且在流程上需要不断分享。虽说是主还原,但是在玩家分享之后没有收到系统地整理与反馈,取而代之的是反反复复地QA,让人十分不适。用QA代替还原的大前提必须是故事精悍且逻辑链完整,很不幸这个本没有。 2️⃣逻辑不通|恶意叙诡2️⃣ 开本之前DM就跟我们说,这个本虽然有一些设定元素,但是存在线索后置,推理基本上可以忽略不计,大家重点放在分享黑体部分即可。可是呢只分享黑体部分是完完全全还原不了整个故事的,因为有很多的地方前后矛盾、逻辑不通,还有我最讨厌的恶意叙诡。你说你叙得巧妙一点我就算了,为了叙而叙,还要对视角叙,我真的是乌鱼子。 3️⃣人设崩坏|硬拖时长3️⃣ 这个本是从刑侦的角度出发,带入人设去挖掘故事真相。但是呢,剧情反转生硬,结局稀松平常,人物行为逻辑不能自恰,漏洞百出,最后沦为了纯纯的工具人。心中的疑惑始终是疑惑,没得答案。那个画画与谜题环节真的大可不必,绝对是为了硬拖时长,尤其是在我得知那个谜题是小学三年级的逻辑题之后,我已经不知道用什么词来表达我的心情了。 🍉闲谈🍉 1️⃣首先叠个甲,这个本是真的不行,但是城限转盒是个很明智的决定,作为一个盒子开成恐怖欢乐氛围本还是有可圈可点的地方的。 2️⃣作为硬核推理本,或者只是推理本,那必然是不及格的。作者想放进去的东西太多了,但是很明显没有整合驾驭全局的能力,导致虎头蛇尾。 3️⃣整个武汉应该没有店会主动再开这个本了,店家也是很惊奇居然有人会来主动要求玩这个。DM虽然是拿着手册在开,但是前半场的氛围环节做的还可以,后半场也一直在抢救,带完之后还三次鞠躬表示歉意,态度很好,我就不说店家了。 🌿总结🌿 没有必要打的一个本,虽然是盒子,我也不推荐去打。除非你有券,然后实在是没得本打了,可以找一家开惊悚氛围版的店家,让DM扛着车跑,说不定会有好的体验。




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