Early Access Patch Notes - 2024年 8月 15日 服务器将在2024年8月15日 16:00-18:00 (UTC+8)进行维护,匹配队列将在维护前 40 分钟(15:20)开始关闭。正在进行的匹配不会受到影响。 新内容 -在史诗和传奇之间新增了卓越品质的装备,玩家可以在地下城和克洛托试炼玩法中获取,来使用更强大的装备和敌人进行战斗吧!传家宝也可以打造新的卓越品质的装备了! -全新PVP玩法【克洛托试炼】8月16正式开赛,只要在期间首次获取“无暇”称号即可赢取橙色装备和绝版击杀特效!和来自全世界的高手们一决胜负,秀出你的装备和技术吧,本次还新增了克洛托试炼相关的Steam成就哦! -《自然》主题星象活动开启,深谙自然之道的德鲁伊新增了全新的替换技能-愈合,为团队战术带来了新的选择。同时新的限时主题活动开启,赶紧来获取绝版外显奖励! -商城新增了全新的骸骨系列武器和护甲外显,化身天选的恐惧骑士(Chosen of Terror),为敌人奏响鲜血和恐怖交织而成的死亡交响乐吧! -扩展了更多的玩家数据统计,更新后可以在背包界面中查看(请注意其中复仇之王的击杀次数会从0开始统计) 职业平衡性 盗贼 我们希望将盗贼塑造成一个神出鬼没的角色,但他们目前的选出率和逃生率过高了,尤其在单人模式中。我们观测到了愈发严重的恶意避战和恶意组队现象,打金盗贼已经严重影响到其他正常游玩玩家的游戏体验。此次更新,我们希望消极避战的盗贼付出更大的成本和代价,并给予其他职业更多逮捕盗贼的机会。 -游戏内受到的任何伤害效果都会让隐形失效了,包括毒圈。 -隐身的目标现在更容易被观测到了,现在会在15米时开始变得可见。 -降低了通过敏捷属性得到的移动速度加成 -提升场景交互速度词条不再能对打开传送门生效了;提升场景交互速度的词条收益上限现在为提升最大50%的加速效果 -E技能「迅捷隐匿」的冷却时间增加了5秒,「遁入虚无」的冷却时间增加了10秒 -E技能「迅捷隐匿」的CD机制改为解除隐身后进入cd -敏捷天赋「毙敌无形」现在具有15秒的CD -修复了一个问题,该问题导致隐身E技能在CD中时,若通过敏捷天赋「毙敌无形」再次触发隐身,E技能的cd反而会被延长 -修复了一个问题,该问题导致隐身时间过久时无法触发力量天赋「破隐之毒」。 -我们会持续关注本次改动带来的数据变化,同时,为了尽快且有效的让积极战斗的单排玩家回到他们预期中的游戏体验,我们在匹配策略上做出下述调整:现在,同时匹配某模式的同职业过多时,玩家可能经历短暂的排队。 战士 随着对战士对策的逐渐完善,战士们撕破阵线的能力在环境中逐渐落于下风。此次更新我们会给战士玩家提供一些小帮助,希望他们能成为更有竞争力的前排破阵者。 -天赋「激昂」的效果变更为:E技能可以存储两次使用次数 -战士在旋风斩旋转过程中会逐渐增加移动速度。 德鲁伊 本次更新中德鲁伊获得了一个新的替换技能,成为了第二个拥有治疗能力的职业,与牧师不同,德鲁伊更注重HOT的治疗形式,在发挥自身职业的机动特性的同时可以为团队提供更强大的续航能力,希望能为团队组合带来更多的选择 -新增E技能「愈合」:友方目标施加「愈合」,在30秒内持续恢复生命值 -E技能「自然之力」激活「自然之种」天赋后,两次技能施放间隔时间从5秒调整为1秒 -德鲁伊的树人对敌人的攻击可以正常产生暴击效果了。 法师 -Q技能「炎爆术」的二阶段在隐形状态下也可以被观测到了 巫妖 -E技能「寒冰屏障」的持续时间从8秒降低到5秒,技能的治疗效果降低50%。 -在使用暗影伤害单手剑时,剑法器的近战dps有些超标;此外,剑法器的近身蓄力重击兼具快速破盾、减速和爆发伤害能力,导致近战角色承担代价接近冰法后无法获得稳定收益。为此,我们进行了如下调整: -剑法器轻击挥砍的伤害倍率由0.6, 0.6, 1调整为0.4, 0.4, 0.6 -剑法器附魔的附加冰元素伤害倍率由0.3调整至0.4 -上述两项改动将更大比重的伤害转移到附魔,让元素剑和物理剑的伤害差异减小,并降低了暗影剑法器的近战持续输出能力 -剑法器重击的伤害倍率由0.75降低到0.5,其发射的投射物伤害倍率由0.5降低到0.3 牧师 近一周牧师在高端对抗中的选出率和胜率正在稳步抬升,导致我们对牧师的补强被延后了。我们希望继续观测命中回复被削弱后的数据情况,以确保作出正确的决策。 道具平衡性 -拟态药水优化:还在为被其他玩家一眼就认出是伪装的宝箱而烦恼吗?现在可以变身成多种宝箱种类了,并能随机产生开关和光柱状态,给对手带来新的惊喜(吓)吧! -复活石机制调整:每个祭坛只能刷新1次复活石,且品质更改为史诗 -雷暴魔药和火焰魔药在瞄准抛物线目标点增加生效范围指示特效,可以更有效的判断攻击范围了 火焰魔药机制重做 -现在在受到点燃效果的同时会附带50%重伤效果,该效果将让所有形式的治疗衰减,包括命中生命回复,冰霜折磨和新技能愈合 -现在站在火焰上每0.15秒造成5点伤害 -离开火焰,燃烧和重伤效果还会持续8秒,每0.5秒造成5点伤害 其他 -百分比减速机制改为乘法运算,并且不再会将速度降低至25%以下,改动不会影响加速和绝对值减速 -限时紫门概率提升活动结束,现在紫门回到标准的出现概率了 -为了防止恶意利用,为拍卖行购买功能增加了等级限制,现在需要账号下拥有等级为10级及以上的角色或拥有【拍卖行上架特权】才可以使用。(注意,本次改动并不影响随机交易行功能的使用) -画面设置里新增DLSS帧生成选项,使用NVIDIA RTX 40系列显卡的玩家可以在设置中打开使用最新的帧生成技术 -为暗金武器-「错误」的模型增加了全新的特效表现 -为神格之剑的增加了冰附魔的视觉特效,法师职业可以更有效的挥舞这把武器了 -提高了传奇、暗金装备同质化交易出价上限 -优化了巫妖-冰雪风暴的技能特效表现,使展开后的暴风雪边界更加明显 -优化了交易行的筛选逻辑,本次更新后拍卖行可进行主词条和副词条的同时筛选了 -优化了美术场景效果,解决因玩家在远处状态时场景状态不准确的问题 -优化了怪物美术表现,解决部分怪物模型和高光错误的问题 -优化了部分技能icon,使风格和色调更加统一 -优化了披风布料的效果 -优化了冰法技能和天赋相关的本地化描述 -优化了安全组件打击能力,对严重作弊行为加强了监测和处罚力度 -优化了锤盾的防御攻击的攻击判定 -优化了地图中的部分不合理的出生点位置 -优化了游戏内场景和可破坏物的混响效果,提升了游戏内投掷物音效的表现 bug修复 -修复了一个会导致会导致按键设置冲突的问题,并优化了按键设置的选项 -修复了一个会导致德鲁伊豹形态无法变回人形态,Avatar看不见,隐身失效的问题 -修复了一个会导致在特殊地点可跳出场景的问题 -修复了一个会导致雷法杖的蓄力技能指示穿透楼梯和地板的问题 -修复了一个会导致玩家在新手、地牢和城堡地图中卡住、无法移动的问题 -修复了一个会导致在使用魔药和绷带的时候,道具栏没有锁定状态的问题



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