蒙特实验II:普瑞克之影|剧本届抽象の神 🏟️剧本名称:蒙特实验II:普瑞克之影 🗽剧本类型:城限|欧式|架空|烧脑|推理 ⭕适合人群:打过持斧奥夫系列的玩家、喜欢咖啡猫写作风格的玩家 ❌不适合人群:传统硬核玩家、诡计推理玩家&我 🎪体验店铺:月球推理馆·1925梦剧场 🖼️剧本时长:7~8h 👑剧本人数:6人(2男4女) 🎡体验角色:克里斯 🏕️发车建议: 🚗有打过《持斧奥夫》和《蒙特实验》的玩家可以尝试这部作品,但也别抱太高期望,难度较大,新手玩家劝退。 🚗对于高维物理有大致了解的玩家可以尝试,蒙特的世界观、玩法和规则,可能并不适合大多数玩家。 🚗一个强悍且有自己的认知输出的DM,是这部作品能否开好的关键。 🎇阅读体验: 🌈作品本身阅读体量很小,但需要盘的内容却很多,延续了奥夫系列的风格。 🌈有且只有一个本+若干张线索卡,剧本基本以角色对话的形式呈现,初期阅读起来会有比较懵的感觉。 🎆游玩感受: ⭐风格:这部作品延续了奥夫系列一贯的强互动风格,主打一个别具一格、匠心独运。不同于一般的剧本杀剧情,这部依然没有故事性,且开篇就不容易看懂,将一些抽象的理论给具象化,所以作品的“理解成本”非常高,偏思辨意识流,单凭这一点估计就能劝退大部分进阶及以下的玩家。 ⭐叙诡:一般作品可以说是“剧本里插叙诡”,而这部可以算是“叙诡里插剧本”,以至于玩家在盘本的时候,可能会有各种问号。而且故事的世界观比较宏大,架空的设定推理也需要玩家有着比较独特的世界观逻辑思维。 ⭐字少事多:仅一个本、几张线索卡,大篇幅的角色对话,玩家还需要反复在剧本里横跳,要还原推理出的内容却又很多。作品设定偏科幻,但是却不失有人性价值观的输出。不仅让玩家在七八个小时内解谜,同时也有对未来世界的探索和思考,更有最后的情感的小小升华,个人觉得关于阿西莫夫的“三大定律”以及对于“纯爱”的拷问,设定还是挺有趣的。 🌄最终小结 ✍🏻整个打本过程中,大部分时间可能都是比较懵的状态,确实个人理解能力有限。但曾经也是比较喜欢科幻作品的,所以后面设定基本也都能够理解。总的来说,这部作品是一部非常炫技的作品,适合高阶玩家组队体验。 ✍🏻最后的最后,想跟大家分享一下:所谓的“纯爱战神”现实中都是自欺欺人罢了!好好爱自己才是最重要的事!




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