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2024-08-14
店铺:
@浮世绘·MEDS
角色: 中央C

别看它,看我。 两个残缺的灵魂在此刻融为一体,定格我爱意的一瞬,即是永恒。 今天想跟大家分享的,是近期比较热门的一个新本:白昼2-如果长夜无明。 作为系列的第2部作品,在体验白昼1的时候,我的体验并不能说很好。 可以说白昼1的时候,这个剧本就非常小众,并且我完全不建议道德感高的人去体验这部作品,因此在知道白昼2出了第2部的时候,其实我一开始是十分抗拒的,也并没有想去体验这部作品。 不过鉴于近期很多的朋友体验完后都说体验感还不错并且进行了复刷,所以我还是怀着忐忑的心上了一车,接下来我将说说我个人体验后的一些感想,大家感兴趣的可以看看是否适合自己上车体验。 1、剧本框架设计层层嵌套,文笔有所提升。 先来说说白昼2这次的文笔,在阅读的过程中,能够感觉到文笔上较之第一部是有了一些提升的,每一幕的阅读量适中,阅读起来不算很累。 不过与第一部不同的地方,这一次白昼2的阅读过程我认为是存在一定阅读门槛的,虽然说文笔上有所提升,但是文字呈现上,会比较倾向意识流叙事风格。 因此就会出现一个非常神奇的情况,白昼2在延续了1的叙事风格的同事,好的地方有所增加,但是抽象的的地方也增加了。 这种情况有好有坏,好的是使得整个故事更加立体和饱满了,但是坏的方面就是大家可能阅读过程中,会出现很多问号,然后就需要在大脑中快速梳理故事细节,才能串联起故事的前后逻辑关系。 不过也好在这次的剧本设计上,框架设计方面做到了层层嵌套,就像剥洋葱一样,一步一步地将故事呈现到玩家面前,因此体验过程整体还算是合理范围内。 2、需认真倾听分享,人物故事反转点较多。 在白昼2的剧本体验过程中,会有比较多的故事分享环节。 并且跟传统的剧本不一样,白昼2是没有像其他剧本那样有固定的QA和输出环节的。 你可以说它是全场沉浸,也可以说它没有沉浸。 因此很大程度上,玩家们想玩懂这个剧本,必须要多说,多听,多分享才可以最大限度了解和认知整个剧本的故事。 并且因为存在一些视角差的情况,有些事情其他玩家是不知道的。如果不说的话,将有可能面临全程坐牢没有互动体验的情况。 因此个人建议是在合适的时机,要大胆表达自己的内心想法,同时注意倾听别人的分享。 3、角色情感线小众,必须拿到适配的角色才能保证体验感。 在剧本体验完成后,白昼2给我的感觉虽然跟白昼1有所不同,但是有一个共通点,那就是依然小众。 白昼2中所有的剧本角色情感线都非常规情感线,并且与我体验1的时候如出一辙,这个剧本是属于剑走偏锋的反逻辑。 通常来说,剧本的体验是会尽可能去让玩家代入,去体验剧本里的故事,感受不一样的人生。 而白昼系列不一样,它要求的不是代入,而是理解。 但是这里有一个大前提,那就是这其实等同于一种价值观的植入。 因为人是很难去理解、认同、和否定自己本身已经成熟并认定的价值观的,因此强加的价值观灌输和植入一定会随之而来引来排斥。 当然作者的提醒也并非毫无道理,因为这个剧本的体验过程中,依旧会出现很难共情和理解的地方,所以这次我非常个人地给出一个建议: 如果是平时逻辑和代入需求比较强的玩家,我不推荐你体验这个剧本,当然如果你想体验尝试看看他们不一样的人生轨迹的话,请务必暂时降低或放下自己的道德桎梏,尽可能以第3人称的视角去观察,遇到不理解和不认同的地方,请以阅读一本小说的故事的感觉去尽可能跳出这个思维牢笼,那么感觉会好受很多。 因此在剧本体验之前,我强烈建议所有对这个剧本感兴趣的玩家先找到店家进行心测并进行适配角色分角,这个剧本是最不适合被调剂和嘴硬盲冲上车的。如果没有适配的角色,请毫不犹疑地放弃体验,能够合适上车的,就尽量以一个相对放松和空杯的心态去看一个不同人生的故事。 最后总结一下,白昼2-如果长夜无明这个剧本,推荐喜欢系列作品第一部和喜欢体验不一样剧本体验的玩家心测合适后上车体验,找好一个合适的店家,相信你会收获与以往不一样的剧本体验。

别看它,看我。
两个残缺的灵魂在此刻融为一体,定格我爱意的一
别看它,看我。
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别看它,看我。
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别看它,看我。
两个残缺的灵魂在此刻融为一体,定格我爱意的一
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