重楼2,作为重楼1的前传,非常好的自由度极高的RPG跑团+大机制 体验地点:上海-有熊 DM:Joe/大熊 时长:15小时 人数:7人(4男3女) 角色:南宫离 类型:跑团 机制 卡牌 砍杀 阵营 还原 古风 玄幻 体验感: 5星-今天不会讲啥本不到5星体验拉到5星这种话了,可以说本5星,DM改本+带本到5星甚至更多 第一次来有熊,因为听说重楼2这个本他们家带的最好,体验了后果不其然啊,还有作者的彩蛋在这家,比如DM的名字在某些里面。。。哈哈哈!双D的配置很好,以至于跑团,大机制不会太慌乱以及准确,速度;时间wise DM讲14-16小时,我们打了15小时,还算可以了;这个本故事线好,跑团好,大机制好,引入的弟子机制好,唯一缺点就是时间实在太长了! 两位DM对这个本有些环节的演绎,以及增添(无根门,哈哈哈!)让这个本趣味十足,这个就不剧透了,还会送你xx哦,啊哈哈哈,效果直接拉满 跑团的角度,就是最好的一次RPG,开放性很大,DM还会根据不同情况,不同剧情,给你来不同的事儿,大机制也是讲解清晰,可玩性高,难度其实也不大,比起祁山2还是差远了,但是平衡性非常完美!每个人都!很!牛! 这次我要做人皇了,南宫离,从小受到的各种委屈,励志要复仇,励志要匡扶人间,励志要活成南宫家的族长以甚至于称霸人间!其实内心还是有一些阴暗的,以那样的童年,被父母抛弃,被后母嫌弃,以至于要给母亲报仇,残骸手足,杀母杀父杀兄弟,上位了,既然这样,那人族的家国就要走到底! 来讲重头戏小机制。破冰的击鼓传手雷很好,非常简单,非常快速,主打一个胆子。跑团以三天三夜,3个回合为模式,还要读本盘问题,以及答案也在部分人手里,其实这是我打机制本最不喜欢的环节,就是阵营,还要私聊,很麻烦,但是耗时不多倒是;跑团就是发育环节,每个人抽一个自己的门派,完成主线任务,当然还有许多有意思的支线,每晚过后要打一个小副本,副本的一些道具也是帮你完成任务的,玩家之间还需要合作,交易。晚上和重楼1一样,还有刺杀环节,增加了有趣度,也可以看阵营的。跑团环节,总之:多做主线-获得专属弟子,多积累法宝,天才地宝,获得够申通卡即可。这个当中会有被刺(不喜欢) 讲讲大机制,宗主战是砍刀,弟子战是策略,可以说弟子战是核心且更好玩的地方。打的顺序很重要,宗主战击杀可以掠夺对方的气运,弟子战不能降但是后期确实要靠弟子战大量获取气运。钱可以用来买顺位,也可以回蓝,哈哈 角色:陵游-魔神,可打同层,觉醒技很酷,弟子战有收益 青黛-妖族女大佬,挂debuff 郭白青-妖佛共体,很适合做内奸,关键时刻发动很容易赢-因果的时机特别重要 南宫离-地形操作,弟子战有点厉害 雷啸-爆发力 苏观铃-综合很厉害,用剑气的指示物 敖芷-龙的相关技能,还能控地形,蓝挺够的,各种召唤









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