林夕(多
2024-08-14

🕶剧本:《折羽回响》 🎮类型:机制 | 阵营 | 博弈 👨‍👩‍👧人数:三男三女(可反串) ⏰时长:5h+ 🎭角色:城桑 🌟评分:※※※※ 🔥DM:面具 【PS】下班砍刀本,时间真的非常短,大概5小时左右就可以了 【人物介绍】 城桑:最好需要站位中间一点,因为需要攒龙鳞,这样才能打爆发,有了龙鳞既能锁血又能强制位移,大招也需要靠龙鳞 城安:说是辅助,实则伤害也很高,城安需要尽量攒牌,攒的越多,最后打出的爆发伤害越高,两轮打一次秒全场的aoe 这一对不需要太强的配合,互操作性都不算太难。 汐月:汐月是最暴力的输出角色,早觉醒能够依靠平a站桩输出,输出限制较少,输出伤害很高。 玄墨:玄墨也同样需要考虑站位问题,被动是挨打给别人挂印记还能帮队友拿牌,手牌供给到位能打出很强的效果。 这一对就是暴力输出点,会被集火,输出爆炸也很简单。 云瑶:森林活人,移动冰块以及靠冰块打伤害 云渡:森林冰人,放冰块,能够加伤害以及减伤害 综合难度最高最吃配合的一组,两人无论是从小技能还是到觉醒都是需要combo的,能打爆发和挡伤害,两人的防御技都很恶心,操作难度很高。 【机制介绍】 ①爬梯子 三种操作:移动,搭建,拆除,可以在选择之后进行一次操作变更。阵营是2v2v2,先搭建出三层梯子的阵营第一名,然后走上梯子的第二名,最后一名吃保底,很简单的小破冰。 不算很难的小游戏,博弈程度有但不多。 ②模拟战 主要用于熟悉角色板块以及角色的属性,有技能不过是弱化之后的技能,算是大机制的模拟战,三个怪每打死一个就会拿一次奖励,阵营和第一幕一样。 ③简单狼人杀 3v3的阵营,每队一个队长两个队员,如果队长死亡则失败,算对方胜利;如果队员死亡则我方获胜,算对方失败,主要用于熟悉大机制中的元素克制关系。 这机制有点类似简易版狼人杀,尽可能需要去骗对方,以及尽可能保护真正的队长 ④大机制 大机制共五轮,砍刀积分制。 开局每人会拿五张卡,自己选一张然后把剩下四张传给下一个人,卡上面会有最后的行动顺序分和本轮能拿多少可以放技能的元素卡。 阵营是2v2v2无背刺,队友之间存在combo一定要配合好技能,不然有的阵营获胜太过困难。无队伤,所以可以随意放技能;也不存在死亡机制,所以可以尽情的砍刀,甚至可以追到别人的地盘继续砍刀。 【个人评价】 算是一个比较普通的机制本,下班那地铁本,很轻松也很舒服,但是同样也存在博弈点。 不算是一个纯砍刀本,有一些砍刀限制,会导致你打人以及砍刀会不太舒服。人物技能也同样有蛮大的差异,会存在一些无脑砍刀的人物以及存在需要强配合的人物以及技能,会导致砍刀体感略差。 总的来说,算是一个不错的砍刀以及翻台本,节奏紧凑。

🕶剧本:《折羽回响》
🎮类型:机制 | 阵营 | 博弈
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🎮类型:机制 | 阵营 | 博弈
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