阿凉
2024-08-12
角色: 咒术师

整体感受是:在一大坨里找一粒砂糖! 用心做美工!用力在开车! 用屁写推理!用脚写作文! 毫无诚意的续作! 😓《空想之笼2》延续前作的风格,虽然没打过1,但在车友的描述里远远远远不如1,毫无诚意的续作。在架空的推理小说世界观下,展开推理对决,很多设定和描写极度中二,庞大的设定系推理,整体以案件和诡计为主,没有故事还原,故事剧情有一些,但不多,人物很扁平,让我打完甚至对里面的角色都没有记忆,我唯一有记忆点的数不尽的小黄车~整个文字描写相当的低俗,多是擦边的内容,真的很恶俗。看得出作者妄图用一些“八嘎”“崩坏”的路数引人爆笑,但在我看来2024年了,怎么还敢整这么多无聊恶俗颜色烂梗,随时充斥了屎尿屁呕吐,让人生厌。 😓整个剧本的阅读体量很大,设定也特别多,随时随地拉设定。但由于行文相当没有逻辑,上下文丝毫不连贯,无效信息特别多,废话也特别多,会使人花巨多时间去阅读和理解,很多设定的描述和线索写得非常不清楚,理解上非常模棱两可,只能靠dm口述进行打补丁(那我想问,你写那么多字干嘛?抓狂!),导致玩家真的无法有效地提取作者的意思。难点大部分在阅读理解和提取谜面上,阿喂,这真的是写不明白带来的难度!!!!特别表现在【第二案】,我阅读的还是修改后的版本,听说原版更显得连篇累牍了且大部分是无效信息,在这样大量冗长无序的文字下,每个案子的解答却又很平庸,案子的解答都透着一股“塑料味的癫味儿”,软逻辑不少,果推因不少,对脑洞比重大,封路也做得很差,全靠DM用肉身堵。我觉得整体质量甚至都比不过很多优质推理本的破冰案子。 😓每个角色,都显得很边缘,显得非常的无用,单人视角信息并不多,多是公共视角,而且我最不理解的是每个角色在开篇都有一定的强人设(譬如谁的哪个部位又喷血~),但除了【士兵】的设定可以贯穿全文,成为一个死亡判定,其他都不了了之,不过士兵的作用点真的想起来就觉得恶心和生理不适。其他的角色的人设设定基本只服务于第一案一个小小的点,后期的案件一点用都没有,确实让人无语。 😓作者非常喜欢用红鲱鱼诡计,处处可见所谓的红鲱鱼,在我看来这就是凑时长!根本没有那么多必要啊,其实【第三案】不像前述几个案子一样阅读体量大,信息简练有力,至少能够让玩家把思维放在推理上,但我却觉得红鲱鱼的解答反而比真解答有意思。 😓核诡尚可,但放在现在依旧老套,并且前五个案子之间联系并不大,所以到核诡阶段并不觉得连贯。但这一点尚可的点与上述导致人坐牢的缺点相比,挽救不了一点体验。

四川