小屹同学
2024-08-09
店铺:
@海岛日记·沉浸演绎剧场
角色: 李知行

整体延承了《镜》,海岛日记的开法比原版更有利于玩家体验 遇见从不需要什么理由 深山夕照微雨,前尘三千不如新,是为“沅” “你是不是也喜欢我”“嗯,是呀,我喜欢你” 你一直都知道,我永远会在你身后,在你一回头就能看到的地方 我想陪着你,但我也仍能是你喜欢的样子 碧落川的院子里,我等你回家 我相信我们能跨过生死,久别重逢 阿沅,好久不见 8月6日,海岛日记体验《万仞青山听水寒》,角色-李知行,时长12h 古风,玄幻,仙侠。爱情,亲情,师徒,同门,苍生;爱情贯穿三对角色,其他情感在不同角色身上体现不同。 🌖关于原版 作为镜花水月第三部,《万仞青山听水寒》(后文简称《水》)更像是《九州四海入镜来》(后文简称《镜》)的DLC。论独立剧本的强度,《水》确实是不够的,毕竟已经DLC了。强度不够,联动来凑,《水》的存在最重要的意义是铺开并完善了镜花水月的大世界,更多的是承接作用,所以《花》比《水》更值得期待。 同时,朋友们都戏称《水》有个别名:《李知行传》。确实,论故事,原版大C李知行。有大C,那自然也有故事主线上的边。 鉴于以上两点,《水》的开分是不高的,合情合理。 🌗关于改版 但是海岛日记的改版,体验和原版差距巨大。 1、合理处理了故事分享 新编互动演绎,优化主D(百里优秀)的互动词。两大段演绎揭开了《水》的序幕,开局即是沉浸,羁绊NPC纷纷登场,其他人都是亲情,李知行是师门,惊!大家都在沉浸,李之行竟然和二妞在偷鸡?后续回忆阶段,主D会跟萧辞棠月和沈初一赵小西有更多的互动,这样另外两对的体验就完全起来了。这个开法会影响李知行的体验吗?很确定的说,不会,因为李知行的情绪波澜根本就不在这个时间点上。通过改版,多幕故事分享的问题得到了解决,同时边C的问题也得到解决。 2、联动等级变为可控 相信大家都已知萧辞棠月更偏联动《二十四桥明月夜》(后文简称《月》),其他角色更偏联动《镜》。故事确实是跟《月》和《镜》直接联系在一起的,但剧本直接联动点其实并没有想象中那么多,如果想体验到明显的联动,就要靠主D的场控,互动和演绎词了。根据不同的玩家状态,主D可以给予不完全一样的互动,让玩家有更舒服的体验,这方面海岛日记主D薄言非常优秀,果然不愧“百里优秀”。 3、摆脱DLC的尴尬 让玩家沉浸于现在的故事,这个方面海岛日记处理得也很好。开局直接演绎引入现在的故事,原版地图根本都没有拿出来过;结局演绎也不相同,甚至结局还有独立设计的文本;中间的联动体验主D还可以通过互动和台词来控制调整,这种开本设计,近乎完美。 以上的开本处理,基本上很好的解决了《水》的原版存在的主要问题,这也是海岛日记的改版广受好评的最重要原因。 🌘关于剧本 《水》开启了新地图,镜外世界“神州大陆”,大陆分三荒九地十万大山,有一皇三君九方镇守,九地居民皆是人族,而十万大山里,生活着荒古遗民。如今,人皇和四地镇守已消失数年,有些真相,或许必须进这十万大山方能探知。 单人6个剧本比较唬人(2个主线本,3个回忆本,1个结局本),真实体量还好,只有3个回忆本因为通读,有点阅读量。 镜花水月系列的文笔自是不用担心的,即使是原版,《水》的独立故事也是完整的,角色塑造也是成功的,同时还赋予了角色联动以外一些令人动容的点,比如李知行的师门,越到后期,大海和二妞的杀伤力越大。 🌒关于情感 李知行的主要情感体验是爱情和师门,爱情贯穿始终,师门越到后期体验越高。 前期是甜甜的、默契的恋爱,但是进到第二个主线本(海岛日记开法的下半场),翻本爆哭,对阿沅的各种情绪集中爆发,之前甜甜的话语,此刻都是巨大的刀点,海岛日记还新增了独特视角的文本,持续爆哭。爱情基本可以从第二本翻本哭到结局,体验拉满。 师门(大海和二妞)的情感呈现手法,有点类似爱情,原来大海一直学得那么好,原来二妞一直...继续哭。 除了多个爆哭点,李知行还有两个高燃点,一是小师叔回万仞山的排面,“恭迎小师叔!”。二是结局之前的拔剑,不喜欢手中有剑,并非不会拔剑。 无论怎样优化别的角色,李知行和阿沅的体验,都是有保障的,后期太顶了。 🌓关于流程 海岛日记改版之后的《水》,因为增加了大量互动演绎,流程跟原版有些区别,比如取消某个欢乐小游戏,简化了枯木逢春,保留了捶草印花,莫非是因为捶草印花是真实的非遗,“青枝拓,拓相思”。一点心里的真实想法是,原版枯木逢春还挺有感觉的,看看后续是否可以保留。 🌔以上叙述较为详细了,感谢海岛日记对《万仞青山听水寒》的精彩演绎,祝越开越好! 剧本文本添加:玖玖 塔栗 百里优秀/旁白/散宜生:薄言 二妞:小九 赵大山/守墓人/藏海道人/萧测:白泽 素晚/花影/朝月:小尹 萧夫人/观棋/谢泠:小瑞 百里老头/初一爷爷:文央 声配:海岛日记所有工作人员 剧本更改:海岛日记&影子之下

整体延承了《镜》,海岛日记的开法比原版更有利于玩家体验

遇
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四川