我爱斩首诡计和逻辑流!我爱双炽岛的设定!我爱嘎嘎硬的长逻辑链!我爱反转反转再反转!我爱那些不轻易能找到的细节!打爽了!推爽了!虽然累,但快乐着! 这才叫长逻辑链推理!真的比命还长!总共13个剧本,一个推论的获得,可能是某个剧本的一句话,和几个剧本的一句话或者信息,共同推理得出的。所以怎样找到这些信息,从这些信息,找到矛盾点,然后解决它,通过这种反转,反转再反转,每次你以为要结束了就这样了,没有问题了,就再一次反转!这种寻找矛盾,解决矛盾,再寻找矛盾的过程,我是直呼过瘾的!虽然有点累,但是累并快乐着!你会期待这种反转!找到和破解的过程,是很有成就感的。 名为獾的神秘组织发出了一封特别邀请,寻求能够破解孤于悬崖的地崖谜题之人。谜题指向了双炽岛狐神降罪的业火始末。二十年前的寂夜中的狐神娶亲,以及二十年后的惊叫夜的两颗头颅,人偶复活杀戮始末,双生魂的瞬移魔法案件,到后面的家族灭门事件,充满了各种疑问,也有各种解答。 主打逻辑流与诡计流推理,主打长逻辑链。需要破解诡计并穷尽所有逻辑得到唯一的解答。待各位解决了一个个扑朔迷离的谜面后,将会出现全新的谜面悖论,各位侦探所要做的就是推理直至逻辑的尽头,直到所有真相大白。 过程中,要不断对逻辑提出疑问,只有通过了逻辑推理,我们才能得到接下来推理所必须需要的逻辑基点。根据已知信息,完成推理用逻辑打败逻辑,让推理更进一步。无论通过案件还是背景,都有极其亮眼的谜面。谜面和问题很多,不断冲击着玩家的脑袋,感觉脑细胞不够用了! 双炽岛的设定,都是强设定,不要问为什么,不要问怎么做到的,是要充分理解细节和内容,让玩家灵活应用的,别看没有多少字,满满的信息量和细节!反复使用,感觉要把剧本翻烂了!而且非常有趣,有绯色许愿达摩,双炽岛神树,武士汤温泉旅馆,玉兰祭,神轿巡游,残蠁仪式,最有趣的是啼鸣时刻,有狐狸和小浣熊来叫啊,我有画面感了,干脆面的声音,哈哈! 逻辑绝对嘎嘎硬,没有什么软逻辑。而且都是逻辑链,绝对不是只有一点可以佐证,是几条信息共同印证。印象最深刻的是连一个人物的特点都是通过逻辑链才能确定的。是通过几条信息一起推理才能得到的答案! 核心诡计那里,谜面设计的很好,画面感很强,虽然谜面的本质没什么创新,但是言简意赅,很好理解,也很有意思。 不用担心故事分享大会,虽然剧本很多,但是只有一个剧本日记是视角和信息完全不同的人物剧本,需要分享信息,其余剧本全是共同的视角和信息不需要分享。分享也就半个多小时,但是信息非常重要,对家族的十六个人物的关系和特点,甚至案件的信息都是很重要的。非常细节!我只能说太细节了!不加黑体字的几个字都可能是关键信息。 日记的难度,可以说是逐渐递减的。一二三号需要分享的信息特别多,特别细节,人物关系和重点内容都有,需要仔细分享,不是黑体字也可能是关键信息,四五六号是信息补充位置,轻松一些,不会落重点视角,只分享黑体字即可。而且还要结合前面已经给出的信息。 剧本里有很多恋爱脑,被感动了!爱你最好的方式,是爱你所爱!心中收藏的那抹光也正一点点被点亮。现在已经足以照亮眼前的黑暗。那抹微光正在逐渐成为一道光芒。 也有欢乐轻松部分,又是画画,有点抽象,有点好笑,我们都笑懵了,你猜你猜你猜猜!气氛很欢乐,但是不要只顾着乐呵,是有信息的,还隐藏着关键信息,后面会用到的。 常见的斩首诸因,前五项比较具象,最后一项,第六项就抽象了,是超出常规以外的斩首诸因,需要玩家们一起发掘出来的。等打完本,你就知道是什么了。以诡计承载诡计,于主观改变客观。这,便是双炽岛斩首诸因的终极之因。我总结为一切都为了爱,爱的斩首!哈哈!慢慢体会吧! 后面的节奏稍微有点拖沓,感觉就是情感部分,獾组织的神秘六位成员以自己代号悉数登场,是为了后面续作作铺垫,但是无伤大雅。 我仔细数了数,剧本一共13个本剧本呢!!!虽然每一个剧本都不厚,但是累积起来,阅读量不小,信息量不小。而且中后期,需要一直不断的翻本,可能不记得在哪个剧本,信息在哪里。需要不错的记忆力或者信息提取能力,后期真要不断的翻本,那么多本,从哪里找,找到那个关键信息,找到长逻辑链推理得出,是不小的挑战! 时长大约在8小时左右,如果像我们这车dm放盘,提示少,打了9.5个小时,进阶以上的玩家或者硬核玩家适合上车。大部分时间都会一直高强度的脑力风暴,还原有但是占比很小,想要轻松推理或者只想还原吃瓜看故事的侦探,请慎重考虑是否上车。喜欢诡计和喜欢设定推理的玩家请毫不犹豫猛猛上车! 诸位名侦探快去玩。推理,是想象力的艺术,以真相,为利爪。






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