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08-05玩过
角色: 马面

《六道2》社交属性拉满的博弈砍刀本 “欢迎再次来到地府” 推荐:🌟🌟🌟🌟🌟 游戏时长:10.5h 个人体验: 受够了前段时间的重策本,来一场酣畅淋漓的猎杀吧。 故事是和1很像,都是爽文。剧情确实和机制没有太大的关系,是可以扔本玩的那种。 角色是5男3女,可反串。人物和1也有个别是重复的。新增了1对cp,不仅甜,参与感也拉满。 时长是10h起。我们这车算是比较快的。主要还是大机制操作时间每个人都没有太久。 一共就3小1大。 第一个破冰打牌。简单凑羁绊,粗暴比分数,作为8人破冰,算是又快又轻松了。 第二个打工。和1的打工类似,稍作了优化,更加的合理了。没想到工作日打工,周末还要来给阎王打工,那我还是努力打工,库库加业绩吧。哦对了,领导不一定要贪污,有时候分钱比贪污更赚。而且领导还能嫖紫卡。 第三个是小跑团。博弈成份拉满,但碰到show hand哥就算你倒霉了。每个事件触发随机性很强,你听到的跟答案可能会有反转。不如抓一把赌大小。 小机制到此结束,还是以轻松欢乐为主,有一定的社交性,奖励不会拉开很大的差距。硬要说,欧皇胜利者能抽到比较牛逼的卡。 大机制社交性就拉满了。筹备阶段,大家可以选择2个队友去和dm说,互选才算成为队友。最后结算的唯一最高分玩家是能带队友一起获胜。所以,选择大于努力。并不是说努力不重要,好的选择能让你保持良好的心态。不建议走独狼路线,8人本的大环境下,配合大于个人。你可以选择剧情相关的人,可以用换卡来绑定队友,也可以选择熟人队友,陪伴5h的大机制。所以我认为,这个本砍刀是一方面,要有好的体验,社交是必不可少的属性。每个人物专精的方向不同,很多组合能达到1+1>2的效果。所以,好好私聊,多搭配组合,玩出点花活,会有好的体验。 因为一些客观原因,这次的觉醒变得朴素了点,但《六道2》还是今年除了《无限2》以来,我最认可的8人本。兼顾了社交和砍刀2种属性,新手的门槛扩大了目标人群,是值得一试的续作。 PS:自放车以后,dm言言连着带了3天《六道2》,带我们的时候已经嗓子都哑了。尽管如此还是尽心尽力的陪伴我们10.5h,好好的说明规则,卖力的喊觉醒,好评顶顶顶。好好休息,这本有那么点费dm。

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