月落
2024-08-04
店铺:
@Prism.棱镜推理探案馆
角色: 武藤孝太

“因为我觉得叙述性诡计是歪门邪道,外行或许会推崇,可是老手都会享受机械性机关和能够锁定凶手的逻辑。” ——鸭岐暖炉《密室黄金时代的杀人事件》 🏷️剧本类型|密室矩阵、诡计手法 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|7小时 🍞体验角色|武腾孝太 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @Prism.棱镜推理探案馆 💝推荐玩家|喜欢强设定案件流推理、不喜欢还原 🎃劝退玩家|还原玩家、不喜欢强设定的玩家 一、剧本前言 🍱七月真是太美好了,密室矩阵爱好者狂喜!有《诡计患者的谜题》和《幻方馆谋杀奇境》这两大顶中顶的密室本,这真是所有密室爱好者的福音!葱舟磕到了磕到了(划掉)。不过以后洋葱和刘律舟还是不要合作了,因为合作的话只能打上一个《没头脑东西不伤心》,不合作的话能打上两个本!那还是不合作吧(捂脸) 二、剧本优点 ❤️1、原汁原味的正统续作 系列作品出续作是一件很有挑战的事情。特别是要给一部很成功的作品出续作。《立方馆谋杀始末》是继《红黑馆》之后最出圈的密室矩阵本,自发行之日就掀起了“以星辰作为子弹,朝立方馆开枪”的浪潮。我认为要出一部原汁原味的续作是非常难的事情,因为要保持前作的亮点,取其精华去其糟粕。在目前续作市场接连暴雷的情况下,可以说幻方馆是以一己之力给续作这一概念续上了一大口气。幻方馆和立方馆一样都是密室矩阵,同样的小天使,同样的遥控器,把前作的精华发扬光大,可以说是很有诚意。 ❤️2、简洁明了的建筑设定 在建筑推理这一概念上,本作相比起前作更为敞亮。开局就大大方方把幻方馆的全貌告诉了大家,不得不说,占地三千平米的幻方馆确实比起立方馆更气派!(搞错重点)咳咳,我的意思是,本作在一开局,就把幻方馆的设定全部讲得清清楚楚,该设定贯穿始终,自始至终没有推翻过自己。我一直觉得光靠作者叙述设定,是无法让玩家充分理解的,想要让玩家理解,最好的办法就是给玩家出几道例题。该理念在《诡计患者的谜题》和《幻方馆谋杀奇境》中都有很好地实施。几个例题下来,对于设定我已经完全搞懂了! ❤️3、质量爆棚的密室矩阵 对于“密室矩阵”这一概念,目前确实存在一些争议。我的好朋友猫猫教主认为密室矩阵为了追求数量而降低密室质量是一个错误的方向。这话说的也有道理,密室矩阵有时候为了结构,的确是牺牲了一些密室质量,比如《立方馆》的第一重解答,确实挺简单。在这一问题上,《幻方馆》取了一个折中的方案,并没有像前作一样设置更多的解答(尽管我相信刘律舟想做是一定能做到的),本作所有解答,均没有凑数的简单解答。每一个解答都非常有操作感和精妙感。毫不夸张地说,《幻方馆》是单密室质量最高的密室矩阵。 三、剧本缺点 🖤1、画风突变的奇怪大梗 本作的结尾之处,埋藏了一个大梗。额,说实话,体感不是特别好。虽然该环节并不需要玩家进行演算,只需要给出思路即可。但我感觉还是怪怪的?该类大梗我在《巴贝奇的时间工坊》见过一次,该剧本以该诡计作为核心诡计,但逻辑链上却没有做到严丝合缝、层层递进,让人无限坐牢,把我牢穿了,这很难评。所以幻方馆结尾简直就是死去的回忆突然开始攻击我,可恶,都过去这么久了还是心理阴影无限大QAQ 🖤2、没有送分的较高难度 我在同一周内先后打了《诡计患者的谜题》和《幻方馆谋杀奇境》,就我个人感受而言,我是觉得《幻方馆》的难度更胜一筹。幻方馆在推理上做题感更少,不是能够使用暴力枚举法破解的,而是需要更全面的思考来找到破局角度。虽然葱神那边做题感强,但密室本身难度其实不算高,理解设定之后推理起来很顺畅,不怎么会卡着。虽然幻方馆我们也推理出来了,但在后期推理时确实没啥想法,只能不要脸地场外一下,找一找没有用上的伏线。我悔过,阿门🙏🏻 四、结尾总结 🎃毫不夸张地说,《幻方馆谋杀奇境》绝对是今年最厉害的盒装推理、同时也是今年最牛逼的神作续作(这个存疑,因为据说《死亡回响》也快出了)。与传统密室矩阵本不同,幻方馆的单个解答质量极高,对于设定的利用也可以说是尽善尽美,将密室的美展现的淋漓尽致,推荐所有喜欢推理密室的玩家体验!