可以自己开店招喜欢的dm了?德策桌游类型,大机制属于那种完全自己玩自己的,每个人的决策根本影响不了别人的,只能想办法让自己的分数更高,但是还有抽卡的乐趣,这个本最大的好玩的地方就是可以diy卡池,如果店家有心的话可以加上些知名dm或者玩家熟悉的dm以及配一些好玩的技能,这次打的店家月球黄浦就自己diy了一百多张dm卡以及剧本卡,把一些外地我们不知道的dm卡牌去掉了,换成了上海知名的dm或者剧本卡牌,抽到自己喜欢的dm还是很开心的,让他们狠狠开本!当“驴”,但总体评价下卡牌技能,中规中矩,没有特别好玩的技能以及特别强力的单体技能,需要靠运气抽到combo卡牌才能打出一波高积分,设计的技能的娱乐性也一般(看到其他店设计的技能有点落差)但总体来说店家还是很用心了加了这么多卡牌,还算比较好玩的。 我有一个剧本店 类型:桌游/机制/抽卡 时长:5h(删除了教学机制部分) 人数:3男3女(可随意反串,不看剧本直接玩都可以) dm:汪汪汪 人物角色: ♂赵世(和赵四绝对没关系) ♂庄正锦(一听这人就知道很正经) ♂向扎楠(是的,他不是而是像) ♀辛颜朵(这人一听心眼就很多) ♀白付梅(有钱漂亮的代名词) ♀艾华倩(有钱难买你乐意) 作为百川今年发行的一个新盒子,当然体量以及设计的难度都达不到一个城限,之前有过一款很火的剧本圈开店手游,现在把这个游戏灵感改成了剧本杀桌游上,另外大机制还参考了某知名桌游,据玩过桌游的人来说,还是有些许区别的,并不是完全一模一样,而且这个本最大的乐趣还是抽到自己喜欢的剧本以及dm,所以还是可以来玩的,见仁见智吧。 整个本共分为两个小机制和最终大机制,小机制虽然可以获得钱,但是对于大机制基本没啥影响,大机制可以获得钱的渠道会很多,初期也不差钱,玩家完全不用担心这一块输了就输在了起跑线上,第一个小机制就是很常见的你划我猜,抽卡(剧本)然后一个人比划一个人来猜,这个很考验玩家的剧本库,这一趴会笑死,就是明明很火的剧本就是想不起来,也有些很冷门的完全没听过的剧本,碰到只能说运气不好,有些直接说主角名字直接就知道答案了,总得来说还是看抽卡的运气,不过奖励影响不大,百川的本在小机制的奖励上还是有分寸的。第二个小机制听dm说是教学关卡,但是呢什么选店什么拿本又和大机制的规则不太一样,等于教你了到最后大机制还得学习一遍,所以我们dm把这一环节删了,一方面不至于整个本的时间拉的过长,一个盒子可能会打到7-8h,一方面迅速进入大机制,直接教大机制的规则也不用学习两遍,最后直接进入大机制,规则比较复杂,dm讲规则就讲了很久,没有交互,欢乐的主要来自于抽卡以及随机事件,虽然剧本的种类很多,但是底子都一样,开情感本获得的流水和开硬核本获得的流水是一样的,开局什么本多就往那个方向凑就好了,不同的卡可能是技能的效果,只能说开情感本是真赚钱啊,这个本的大机制是可以像桌游一样多刷的,每个人的技能影响战局不大,更可能只是个辅助,大机制最大的缺点比起一般机制本,他主要靠的是抽卡,你根本没办法通过计算步步为营,也不是和养成游戏一样有很多的随机事件引发很多反转带来欢乐,优缺点还是很明显的,不过作为盒子吸引些新手玩家还是可以的。 然后就是这个本的剧情也是聊胜于无,可以不看直接开始机制,本里的内容根本和机制部分没有半毛钱的关系,本里就交代了背景以及结局,听说有些开互撕的环节但这样又会拉长时长。 总得来说作为盒子,优缺点明显,现在的评分我个人觉得还算比较符合,不是特别好也不是特别差,可玩。 给到要玩的玩家几点建议,第一点就是开始放弃三级卡,多拿些一级卡,三级卡等后面再拿,三级卡一开始就是卡手的存在,根本出不去,另一个就是最好专精一个类型的剧本,有些dm的技能专精一个类型很强,但得抽到。




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