【时间是让人只能前行的诡计,终点前的庸医,献上名为推理的药方哪个。】 【年少的哀歌,病逝于往事回首那天。】 类型:设定推理/密室/做题 店家:折叠巷 Dm:凡凡 时长:8h 体验角色:C 诡计患者对dm要求还是挺高的,扶车的尺度得精准,扶多了很影响体验,扶少了会在一个地方卡蛮久的。我们的dm凡凡扶的很舒适,时长控的很好。虽然是第一次来折叠巷但这优越的地理位置和dm水平有点子喜欢了呀。 灰烬今年又一个做题本,洋葱老师的新作品,整本的构建和之前的2馆一脉相承。诡计患者直接一次给了三个馆,3*4的密室让推土机一本盘到爽。这本适合推土机,新手慎入。诡计患者有点像故事缩减版的十字馆,推理惊艳,还原部分写的有点随意。最后想升华的情感part有点尬。推理与还原的比例在8:2,还原部分仅仅是用来衔接流程。个人觉得洋葱老师的三部作品的可玩性是:红黑馆<诡计患者<十字馆。Ps:洋葱老师就是灰烬写做题本最好的作者。汴京的作者好好学习下做题本怎么写。(只要你不喜欢汴京我就是你的好朋友) 角色推荐: 灰烬熟悉的代号A10岁,B20岁,C35岁,D45岁,E47岁,F52岁,不分男女可按喜欢的年龄随意抽选。角色上无边c,只在还原部分涉及到人物本,案件全是公共视角。 推理部分: 围绕着甲乙丙丁四位死者(凶手)和三馆【时之馆】,【镜之馆】,【空之馆】的能量顺序,不停的盘密室手法。3馆*4凶构成了12个密室推理,非常典型的灰烬推倒重盘套路。有2个密室的建诡非常有意思,像极了在做几何题但解出来的一瞬间是惊艳的。防杠做的非常好,在某个馆的案件里为了防杠做了补充设定。线索全部在第一轮给出,没有任何线索是后置的,在所有的已知线索里根据不同的凶手倒推密室手法。每个馆都有自己的强设定,要理解这些设定需要时间,第一轮的伪解答就是在消化设定,可以在这一轮多花些时间对后面推翻重盘帮助会很大。 名副其实的做题本,真的会在每一轮的最后发解题卡。这个小巧思还真的蛮有趣的,特别是第四轮盘完的解题卡佩服佩服!盘完了是吧,老师来抽查下看谁开小差,防掉线的神器。 还原部分; 熟悉的故事分享大会+找自己环节+情感上的升华。当你以为找到自己了发现哎呀,不对,再来找一遍。在前面第一轮密室伪解做完之后来到找自己环节其实是舒适的,难度适时的下降,玩家可以休整,轻松的一段时间。故事写的非常一般,概括下就是人类天才大战ai,忽略身边的亲人。第三本想上高度但没上去,又尬又俗,算是诡计患者唯一要被扣分的点,这第三本真的可以不用发。 阅读量: 阅读量薛定谔的多,整个本的字数其实并不多,一共就只有3本再去掉小剧场,字数是真的少。但案件本里的设定字小且密,看着看着会有些阅读障碍。需要花大量的时间去理解,来回不断的看。用最少的字写最难理解的话,洋葱老师确实厉害。 总结,诡计患者是今年灰烬出的本里目前本人体验最好的,有缺点(很干,故事写的不好,挑玩家)但瑕不掩瑜。流程上的小巧思缓解了做题的无聊,强设定和长逻辑线保证了推理部分的流畅。难度上限非常高,核诡很新。哪怕作者直接给出了每个密室的谜面但在没有dm扶车的情况下也是非常难一路顺畅的推土的。诡计患者完全配得上8.4的评分,甚至可以再涨涨。





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