💗张小妞🐶
2024-07-30
评分
店铺:
@九怪沉浸式探案馆
角色: 纸人

发行偷懒到本都不装订了?|魔术|砍刀|跑团 剧本:十三太保 人数:4男2女 体验角色:纸人 时长:12H DM:祁画 店铺:九怪 评分:8.3/10 🪄相信机制本老玩家多多少少都看到过一段放鸽子🕊️的觉醒视频。是的没错!来玩开封府的十三太保!不管赢不赢,纸人觉醒包帅的!更何况是九怪的演绎!这次开封府也给了我大惊喜,虽然是无脑砍刀本,但称号结算系统很新颖,小机制的重要性也增加了不少。我们车最后的胜负手就是小机制的称号分差,很抓马! 🧊破冰环节是类似技能狼人杀的小游戏,游戏目的是为了多赚钱,钱在决战中很重要!身份随机抽取,勇于多聊多骗。特别是靠被动技能拿钱的,这里点名花匠。 🗺️第二个环节是跑团+类德式工放棋的游戏。这趴是获取大量称号的重要环节,非常重要!!最终结算也是根据称号的分值来排名!!通过下棋子获取任务,物资和道具;完成任务可以获得声望,而有些道具也可以在跑团环节使用。建议跑团还是选正向的抉择,完美结局的称号一般都不会太差。声望最高的玩家可以获得“名震卞梁”! 💣模拟战是pve打阴兵拆炸弹,引出大机制也会用到的时间轴概念。提前学习基础技能打法,靠团队配合尽可能多的获得经验,用经验可以提升袋子质量。行动顺序则是击鼓传花,也可以小小使坏下,让自己吃到最大收益。 ⚔️大机制是工放棋,和模拟战的结合。除了角色技能升级之外,还有商店系统和阵法增益。流程还是打人,拿经验,升级袋子质量。结算分数是按照伤害值和死亡次数进行排面。如果不能两全,至少保证某一维度可以拿到最高称号。但死亡次数非常看别人如何端水,砍刀本被4打2,包一轮死四次。前面积累的金钱在大机制用来拍卖轮次。第二次进入商店的环节,抢1很重要,可以垄断+5,基本第3顺位就没东西可以买了。而过多的+2只会污染袋子,不如删掉+2+1来的划算。善于回合外响应,尽可能在第二轮就觉醒。 ⚠️⚠️以下含角色技能剧透 ⚠️⚠️以下含角色技能剧透 ———————————————————————— ———————————————————————— ———————————————————————— 🎭角色介绍 🦔医仙:养成流派,给五仙喂可爱的奶黄包,前期发育很快,拿经验好手。觉醒后点伤害也不俗,边打边奶,稳定25点,后期很难被击杀的角色。稳拿死亡6分个人觉得觉醒演绎也非常炸裂!! 🕊️纸人:位移王者,三香技通过距离增段伤害,对袋子质量要求较高。不过觉醒后通过纸鸢也可叠段伤或追加点伤,稳定30点。上下限都很稳定的选手。不吃轮次和位置。后期通过白虎阵获取经验较快。 🦸🏿‍♀️黑无常:前期不发育,扣经验觉醒。死的越多觉醒越强,通过血量上限打伤害。拳拳到肉。稳拿伤害6分,但死亡次数一定不会少。 🍶酒鬼:伤害稳定,但对袋子质量要求很高。叠标记进入醉酒状态,消耗酒瓶子追加伤害,唯二可以强制位移别人的角色。需要对技能有一定的理解。觉醒稳定10-20点,有机会销毁别人袋子标记,不过很难。 ☯️道士:袋子有独有的+7伤害,每轮都可以免费得+7。需关注香数,简单粗暴的角色。后期看道士摸袋子就很慌😭 💰管家:唯一无视距离打伤害的角色,晚觉虽醒,但伤害不俗,一个大元宝砸死半条命,黑无常和小医仙克星。1万血也轻松揍死。

发行偷懒到本都不装订了?|魔术|砍刀|跑团

剧本:十三太保
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