朝露辞 一个很套路化,很商业化的本子。这个本子还带着青门引的一贯特色,导致我个人很不喜欢 大背景是架空南北朝,和琼崖、青川很像,故事主干也是各大贵胄家的公子少爷们,几男几女,凑成一个小团体,一起读书,一起玩乐,一起旅游,拉一拉羁绊,然后时局骤变,两国对立,大家各站阵营互撕扯,这也很眼熟,套路得不要不要的。这种模式化的故事骨架暂且说是商业化吧,如果只是这些的话,我会给3星的中庸评价。 但朝露辞是青门引的作品,带有一个青门引的特点,一个我一直以来很厌恶的特点:剧情发展太不讲逻辑了,纯摁头,摁玩家的头。我知道很多玩家能接受这种剧情上的摁头,作者说发生什么就发生什么,或者说有些玩家对军事政治历史的逻辑没概念,根本就不觉得摁头,但我个人是真的接受不了这种剧情发展的违和感。 朝露辞在这个问题上变本加厉。主角们都是皇亲贵胄、宰相将军、宗教领袖,都是决定政治走向的关键人物。故事里所有的战争、政变、阴谋、都是理所当然由主角们自己的意志决定的,不论是按主角们的人设,还是从玩家们的道德观念出发,故事都不应该是这么个惨烈的走向,但作者偏不,作者偏要用他作者的笔墨,替角色做出奇怪的选择,摁着玩家强行接受作者的安排。这种摁头写法最终写出来一个癫狂的故事,给角色本身带来一种极不协调的割裂感,还把玩家强行推入道德陷阱,一种吃苍蝇的感觉。 我拿的魏长风,说一下魏长风视角下这种不协调的感受。魏长风一个废王世子最后当上皇帝,这个结论尚且问题不大(类似孙皓),但是过程就很不对劲,孙和被废是当年孙权在世的时候孙权亲自下令废的,你魏文鼎一个掌实权兵权又已经册立了太子头衔的实权储君,领兵出征在外的时候老皇帝意外驾崩,就老老实实看着别人抢皇位?还老老实实的当废王?不是应该杀回京城荡平窜逆继位?如果说魏文鼎拿的扶苏的剧本,那他还能活?那魏长风还能活?还能有魏怜兮?之后魏长风心甘情愿以臣子身份辅佐周裕,那在战和不定的时候就应该联合许彦布置战线稳定局势,向周裕建言献策以稳固周裕的信心,进而影响周裕的决策,再激进一点的话,挖出周裕身边的另一股势力,来个清君侧先把周裕架空,把局势先稳定下来再说。而作者写的这个,魏长风不管不问,任由许彦废立皇帝是什么发癫剧情?这样子的新政权结构居然不马上崩溃天下大乱?还能继续打下去?类似的迷惑点我感觉有很多,就不一一赘述了 我一直觉得,写一个架空的故事,或者改编一段历史故事,也要讲点逻辑的。历史军事政治的运行也是有逻辑的,就像推理本的密室要有逻辑一样。军事上战线怎么展开怎么推进,君主政体下政权的法统如何传承,官僚体系如何运转,对中央以外的周边地区如何落实统治,是流官直辖还是藩镇羁縻,对文化体系差异比较大的边缘地区的异民族如何进行融合,这些细节问题是能够决定历史走向的,是有客观逻辑规律的。架空的故事写起来自由度会更高一些,但如果对以上逻辑太过不管不顾,剧情就很容易写得发癫。有些作者是很注重这种逻辑的,即使是架空作品也会给人一种奇妙的沉浸感,对于这些本我一贯是不吝赞美之词。而有些作者就真的是完全不管不顾,发癫般的摁头,我是比较在意这方面的,以后也会尽量避开这些作者吧 朝露辞还有个缺点放最后说,从魏长风的视角出发,和场上角色的羁绊都很薄弱,和许彦的友情很薄弱,导致后面许彦帮着篡位的情节莫名其妙,和妹妹魏怜兮的兄妹情也很薄弱,送花环和祭典的情节味同嚼蜡,后期故事更是拿妹妹当透明人一般,和CP司徒墨的爱情也很单薄,两人的故事几乎都在文本里,流程上几乎没啥互动,陌生得很。希望各店家能够在这些问题上更好的打磨一下,让不在乎摁头的水龙头玩家的体验能更好一些






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