小浣熊在打瞌睡(互赞)
2024-07-26
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店铺:
@不知名俱乐部
角色: 张昂星

「剧本杀史上首个谍战大机制本」,在继承以往民国谍战阵营本优点的同时可谓「旧瓶装新酒」让人耳目一新,绝对不会出现“玩四五年前的过时机制”的情况,更适合2024年的机制宝宝。 本篇测评将聚焦以下三个大家比较关心的问题: ⅰ.以往的谍战本都是以民国为历史背景,这一次我能代入架空剧情吗? ⅱ.我不擅长信息欺诈,那我在这个本里会被骗光所有,甚至队友都找不到吗? ⅲ.何为「谍战大机制本」,与2019~2021年的民国谍战阵营本相比,《守护者们》又有何创新之处? 📖剧本:《守护者们》 ⏰时间:9-10h 🏷️风格:架空/谍战/博弈/阵营/机制 🍀难度:新手/进阶 🖲️玩法:双战线/机制打斗/情报传递/阵营谈判 👨🏻DM:老陈 ⭕​适合玩家:大部分机制玩家/阵营玩家/剧情玩家/熟人车 ❌不适合玩家:只喜欢热血厮杀的重机制玩家/道德洁癖无法容忍一丝丝谎言的玩家 🌸剧情(10分): 个人喜欢谍战本的原因很大一部分是喜欢民国的历史,剧本杀的本质是体验另一段人生,民国谍战更是身临其境地体验那个特殊年代地下工作者们波诡云谲惊险刺激的故事。早年以《谍影》系列为代表的民国谍战本更是以通读本的形式呈现,这就要求作者极其强大的文字功底,将庞杂的信息凝练于几万字之中,短小精悍,否则经不起数轮的反复推敲与私聊。 所以当得知《守护者们》是架空背景的故事时非常失望和担忧,怕代入不进去(当然这样写可能是作者考虑到剧本杀审核愈发严格的原因,比如《孤城》与《刀鞘》系列就已经在千岛下架了),没想到这次的剧情完全超出了我的预期,可以说是近三个月以来故事写得最好的机制本! 作者虚构了一个类似南北朝鲜的世界观,虽然并没有很华丽炫技的文笔,但好在他把每件事情每条线都讲得特别清楚,每段话每个字都经得起检验,有老派剧本杀作者之遗风。以前碰到某些机制本总是笑称自己有阅读障碍,看来完全是作者的问题。但需要说明的是,虽然故事写得非常精彩,但没有沉浸part,不是像《刀鞘》系列那样的情感阵营本,就是纯阵营机制本哦~ ⚖️阵营(9分): 这一定是我给阵营本「阵营」维度的最高分!(因为以我的打分习惯10分仅可能是3v3)作为一名在以往阵营本中被骗得跟苕一样底裤都不剩的玩家,比如两部《末班车》最后连队友都没找到,这次妈妈再也不用担心我被骗啦! 《守护者》中的阵营元素仅体现在小机制私聊的环节,需要通过私聊确认队友以及答题拿资源。队友真的比《末班车》明显多了,而且答题除了能问队友的外,剩下两个问题就算敌人卡你,你也能花钱买到正确答案,且收益绝对值得你的付出,所以完全不用担心被骗,我们车的问题甚至基本上在第一轮私聊就问完了。 大机制开始后会发现阵营都清晰明了且比较固定,绝对不会出现帮敌人赢的情况。游戏的重点在于几个阵营之间的博弈和谈判,以往阵营本常见的「信息欺诈」并不作为核心玩法。 🎮机制(8分): 何谓「谍战大机制本」呢?以往我们在谍战阵营本中取胜的方式无非是一通私聊狂骗后看哪个阵营搜集的情报最多,打斗环节一般比较单调,比如《刀鞘》《椰枣》的摇骰子,《末班车》《孤城》的暗枪机制,但更多的是如《谍影》一样在经历三轮私聊后即进入结算环节。 《守护者们》在搜集情报这一块儿虽不能免俗,但在机制打斗和情报传递方面做了绝对升级,在三轮私聊搜集情报购买道具物资结束后将进入6个回合的大机制,可以说机制本的创新还得看可疑! 首先,情报传递的过程终于在剧本杀里具象化了,将一份情报顺利传递出去要经历「监听」→「解码」→「编码」→「发送」四个环节,每个环节不光只有「正确」/「错误」两个选项,还有特殊的功能。比如我和队友在第6轮之前从来没有占领过「解码室」,而解码室的一个重要功能就是查看情报种类,导致别人都知道而我们不知道手上已有哪些情报。如果其中任意一个环节有人员使坏,最后不管是谁都不可能得到正确的情报;其次,在传递情报之前,你得通过机制打斗取得这7个房间的控制权,才有发送情报的权力。每人拥有三名角色及一套招式卡,需要放置在卡槽中与敌人1v1对决,犹如成龙的动作电影,在各个房间里巷战。三名角色的能力不同,选用谁出战好比「田忌赛马」,还需要预判对方的操作,以便更好地克制。当然,打斗的胜利并不是我们的最终目的,每人的血量和回血道具都有限,一直战斗的话可能撑不到第6轮,如果能通过外交等成本更低的方式取得情报发送权,退兵也是不错的选择。 6轮的大机制可谓是正面打斗与敌后情报战双双在线,与其叫「双战场」,不如叫「双战线」,小机制即是对这两个战场的教学,层层递进。 那么问题又来了,既然我只控制了其中一个环节,注定拿不到情报,那不如就摆烂大家一起死吧!我把那个环节卡死不就行了?NO NO NO,当然不会设计这么愚蠢的机制。首先,你很难把两个相同功能的房间都占领,后面的传递者可以二选一;其次,如果之前占领过这个房间,就能有存档一次的机会,之后可随时选择取出;最后,当所有阵营都胜利不了时,或许需要比小分,或许有人就有特殊的胜利条件触发了,所以这就涉及到了「阵营谈判」,几大阵营之间的博弈会让游戏朝着平衡的方向走去,如第6轮我们每个阵营都是2/3的进度,势均力敌,最后也非常戏剧化地结束了游戏。 2023年以来,机制本时间越来越长,轻剧情桌游化,玩家逐渐流失,谍战本要么销声匿迹要么被批评「复古」,像《守护者们》这样剧情和机制均不赖的作品让人耳目一新,兼顾玩家交互与游戏趣味性的体验,其展现出来的质量远高于其市场反馈,让人对机制本的未来仍充满着希望✨

「剧本杀史上首个谍战大机制本」,在继承以往民国谍战阵营本优点
「剧本杀史上首个谍战大机制本」,在继承以往民国谍战阵营本优点
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