急先锋
2024-07-23
角色: 竹间英助

有多喜欢《立方馆》,就会有多讨厌《幻方馆》 类型:密室 设定推理 时长:6小时 写不出好的纯本格手法的情况下,我能接受出现一些高科技道具去完成手法,所以我喜欢《立方馆谋杀始末》。我也能接受像《没头脑东西不伤心》那样拟人化的设定推理,即使不现实,但是并不会觉得抽象。 《幻方馆谋杀奇境》厉害了,现代背景下的设定推理,失忆、分身、复活、毒药、献祭,一个比一个离谱,还要挑战神明,是不是搞错背景了? 推理: 整个本推理部分几乎占到了95%,四个密室,两重解答。每一个密室案,都是双谜面,难在还原动线。 【足迹与监视的双重密室】 【反向密室与凭空消失的凶手】 【绝对密室与不在场证明】 【广义密室与不可能的坠亡】 第一案算是难度最高的,适应设定后,后面三案在谜面明确的情况下伪解答会显得比较简单,也有可能想出部分真解。反转后真解答一个比一个抽象,尤其是第三案和第四案的真解答,能大致想到方法,只是细节过于抽象,需要强大的脑内3D建模能力,去还原不符合逻辑的动线。 整体感受: 《幻方馆谋杀奇境》整个本设定比较多,作为一个盒装本,难度还是比较高的,不适合新手。杠点较多不适合较真的玩家。 整个本的建议是:能接受果推因、能接受大篇幅设定的玩家,可玩,但期待不要太高。六个角色视角都差不多,人越多越吵,有条件的玩家建议一个人玩,拿【竹间英助】这个角色即可,安安静静的与作者对脑洞。 整个本的密室部分有点像《诡计患者的谜题》,加了不少的设定来提高难度,《诡计患者的谜题》至少通过三幅“画”去填行为逻辑的坑,而《幻方馆谋杀奇境》每一案都有很多不合理的地方,以及人物降智行为逻辑翻车的地方。 1.只能听声音的虾牌监控。 2.线索册玩叙诡。 3.死了两人的情况,被怀疑成凶手,有时间直播6小时证明清白,却没时间报警。 4.死了三人的情况,半夜12点还要坚持浇花。

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