不苦-
2024-07-15
店铺:
@作幺探案馆(灰渡店)
角色: 司马攸

⚡祁山3会惩罚每一个贪婪的人类,鏖战16.5h,因为贪婪惜败,在早上七点悔恨入睡,但是敢贪才可能爽! ⭕️推荐指数:🌟🌟🌟🌟🌟 ⏰时长:16.5h(官方改版不到11h就能结束) 👤人数:5男1女(尽量女生不反串) 🔥类型:重策/区控/2v2v2/陆战/水战 👥DM:导弹(祁山三部都是他带的,逻辑清晰,流程顺畅,能带动气氛的E人,机制本只敢上他的首车,首车体验完整版失误几乎为0,遇到争议马上求证,最后都证明他是对的) 📖剧情: 三国题材,讲的是吴国和晋国的故事,孙权的孙子那辈发生的种种故事,剧情写的还不错,中间居然还有一段演绎和一段视频,帮助大家更好的沉浸和代入,不是燃向剧情,属于娓娓道来讲故事,羊陆之交还是很触动 🎲小机制: 一破冰一模拟战,看起来就俩,打的时间不一定短 第一个是司马长牌,比出牌的大小,很像炸金花,但是只有点数和对子,随机发牌,运气和博弈各一半,记得一轮分数超过30请直接上王炸,第一名和最后一名资源相差很小,但是影响大机制排序,比较重要 第二个模拟战为陆战,规则复杂,请当决战对待,拆城插旗,角色技能初体验,输赢资源差距也很小,输了没关系,但是一定要在小机制玩明白陆战规则,模拟战就是试错,大胆按照自己的想法玩,大机制再深思熟虑 🎰大机制: 在之前的陆战规则上加了水战规则,作者对自己的一种超越,这部分操作主拼硬实力,运气成分占比很小,优势也不能失误,最后可能神之一手就被翻盘了,同样劣势寻找机会,也是能一波翻盘的 水战是主战场但是只打两次,陆战是副战场,但是影响水战的布局占位,具体规则听dm去讲,只能说在水战开始之前尽可能在陆战上占尽优势,当然在前期水战布局失误的我,靠着攻打陆地和队友帮助成功赢下水战 在第二次水战之前从破釜沉舟到铺满海域仅靠三个时间轴,最后既要又要还要的贪婪,被水战计反将一军,从赢到仅在一念之间,悔恨但是不遗憾,贪婪输了和不贪后悔,我选择前者,让自己有机会爽到最重要 🌏优点: 1.坐牢时间少,等待时间要想很多东西 2.一定要和队友强沟通,顺序可能存在联动 3.双战场相互影响,不分裂,要看整体 4.不存在哪一方早早退出战场,即使你这轮全灭,修养生息两三轮,马上就能一波翻盘 🌗缺点: 1.时长不友好,但是非完整版时长11h解决了这个问题,大家自由决定,老玩家体验完整版更好 2.考虑的东西真的很多,一定要和队友交流配合,不爱交流想独自玩的一定赢不了 3.无燃向,觉醒也是一次性正常的技能,主要重策,喜欢砍刀爽本的可能不适合 ☃️最后我想说两点,首先,祁山3很容易开错,找个靠谱的dm比什么都强(再次安利作幺灰渡店的导弹),其次,要有输赢无所谓的心态,同时要保持一颗想赢的心,且不能丧失战斗意志!

⚡祁山3会惩罚每一个贪婪的人类,鏖战16.5h,因为贪婪惜败
⚡祁山3会惩罚每一个贪婪的人类,鏖战16.5h,因为贪婪惜败
⚡祁山3会惩罚每一个贪婪的人类,鏖战16.5h,因为贪婪惜败