K.L.
2024-07-15
评分
店铺:
@梦境研究所xM谋已久

关键词:本格、建筑诡计、豪门、变态 👻我以为,我又能围观一场刺激的家族狗血戏码; 🙀没想到,这次我成为了这场变态Play中的一环。 代入感很强,这是我打《同归于尽》最大的感受。 从开场的互动小游戏开始,到中间一幕幕的小剧场,以及最后的精彩演绎+互动,我这个菠萝头都被轰炸地五体投地,不仅完全带入进去了,甚至非常主动地配合dm互动。 剧本本身,从结构上,诡计上,似乎没什么出奇的地方。推理:还原的比例是3:7,三个本格案件,有密室,有建筑诡计,随着一幕幕的线索渐渐完善,玩家终于可以戡破那些不算恶意的叙诡,最后探知到这个大家族背后真正的真相(不管玩家本人是否可以接受)。 阅读体量不大,案件反转顺滑,叙诡不算恶意,还有整理好的官方线索册,作为一个进阶的还原推理本,应该说打本体验会很不错,不同水准的玩家都能玩得很开心。 但是,这个本根本就不是一个普通的还原推理本啊!看起来很普通的开场后,当剧本真正进入正题,在字里行间,我总感觉作者在玩一种很新奇的东西: 他未免也太强调文字的代入感和画面感了! 现在的剧本杀,作者往往为了防止抬杠或者跳关或者干脆就是埋了一大堆叙诡,导致阅读体验会下滑。 但是在《同归于尽》中,多个手札的阅读体验都是很丝滑的,一些奇怪的地方,老玩家确实可以感受到“有鬼”,但没关系,作者的脑回路总会比你多拐一个弯。 某个叙诡我一开始就发现问题了,最后真相和我的猜想也是相似的,但我依旧一副痛苦面具挂在脸上,到结束都没摘下来过。 另外,这个本是没有立意的,我打本最讨厌到某一个环节,作者试图教会我们一些道理,或者感动我们。不存在的,这个本的作者可能就是来“恐吓”玩家的,各种“猛料”一直持续到最后一刻。 说实话,打这本的时候本来心情不太好,打本的时候全程执着于各种“找爸”“找对象”伦理游戏,太刺激了,一瞬间完全忘记了其他情绪。 一直到打完:啊,我感觉我脏了(不是) 最后,dm艾克未免和这个本的适配性也太高了。 一个本打完,玩家固然大呼过瘾,但我感觉dm也是真的爽到了。。。 我们打完本,一车玩家把拍到的视频和照片做了一下汇总,发现: 这个表情啊!这个神态啊!尤其是这个熟练的分尸手段!感觉不是演的! anyway,希望大家都能 玩 的 开 心 🤫

关键词:本格、建筑诡计、豪门、变态

👻我以为,我又能围观
关键词:本格、建筑诡计、豪门、变态

👻我以为,我又能围观
关键词:本格、建筑诡计、豪门、变态

👻我以为,我又能围观
关键词:本格、建筑诡计、豪门、变态

👻我以为,我又能围观
上海