祁山3 重策玩家的盛宴 店家:青岛·二路电车 DM:车车 剧本人数:5男1女 体验角色:张苧(守护挚爱) 时长:18h(原版时长,官方那边说已经热补了,热补后的版本时长会缩减很多) 祁山3是一番家三国新语系列的终章,这个系列终于走向了完结的那一天,这次的作品集合了他们家之前所有作品的长处与优点,而且又带来了非常大的创新,这代的作品集合了故事性、竞技性、操作性,是对玩家脑力和体力的双重考验,但惟独好像缺少了那么一些娱乐性和商业性,只推荐机制本体验超过10个以上的玩家,且祁山2春秋2你最起码得体验过一个的玩家来打祁山3。 我是非常喜欢祁山系列的,其实早在4月份的时候我就去OB过祁山3的私车的小机制,听了听大机制的规则,但现在落地的版本跟之前私车的版本真的完完全全不一样了,小机制是全新的一版了。C端能玩以后我也是早早上车了,继祁山2之后再次上了祁山3的第一车。 ⏰还是最重要的时长问题,因为这次的规则量是史无前例的多,所以就算是发行热补后我也很难想象到这个本的时长会低于12个h,单纯讲规则理解规则就需要一个多小时。所以如果打的话,一定要考虑好几点开始,安排好第二天的事情再来打这个本,社畜们最好就安排周六打吧,别影响第二天上班了。 ❤️🔥这代的故事时间上紧跟祁山2,讲述的是公元265年到280年晋对吴国的统一过程,所以这一代的核心就是羊陆之交的故事,玩家扮演的也正分别是羊牯和陆抗身边最重要最信任的人,而我体验到的张苧是陆抗的夫人,文笔还是那么的优美,在机制本里显得像那么一股清流,爱情写的很棒很唯美。 🌊破冰机制是祁山2中诸葛长牌的升级版司马炎长牌,有趣好玩,如果大机制太长太累受不了就长牌决胜吧! 西陵之战机制就是大决战陆战教学,规则全部继承到大机制中,和祁山2的教学机制一样,难度已经超过很多本的大机制了,这个机制很容易滚雪球,所以前期一定规划好行动方式,主要是要学习这个游戏的打法,因为这代不会有资源会继承到大机制了。在这个机制中也会引入这一代机制最最核心的规则——士气,祁山3就是一个玩士气的游戏。 这代的大机制分为水陆双战场,真正的两手都要抓两手都要硬,结合一番家已经运用的炉火纯青的升级版存在平行时空的时间轨道,怎么的利用规则和角色技能就是获胜的关键,角色技能没有弱的,就是看你怎么用了。陆地战场全部继承西陵之战机制规则,而那么复杂的陆地战场也只是水域战场的基础,最后的决胜看的是水域战场全面水战所获得的胜点数,所以一定要坚持到最后,不要轻易放弃,因为你随时都可能会出现胜机,不要因为一时的没有地没有兵就自暴自弃,稳住心态发育两回合就回来了。 一点点建议: 1.策反yyds,玩过春秋2的应该都知道策反是什么了,这一代的策反比春秋2的还要香,不过策反前一定要考虑好人口的问题。 2.锚地是一定要争夺的,一个锚地的归属可能就会决定整场全面海战胜利的归属。 3.士气、士气、还是特么的士气,这个东西真的太重要了,在合理的时间控制合理的士气区间就是检验玩家的水平的标准,在全面海战之前尽量保证自己7士气以上,除了开局回合尽量不要让自己士气低迷。 4.这代的时间轨道是史上最好玩的,以前的时间轨道:前面有坨屎,你吃不吃?这代的:前面有一坨屎和一块巧克力,看你怎么操作了。找好机会吃到七星连珠,或者跟队友约定好,连续行动二连推,可操作性大幅度提升。 5.合理分配陆地战场和海战战场的资源,陆地战场不能没有,但也绝对不要投注太多太多,最后的胜利还是由海战赛场来决定的。









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