一只小羊🐑
2024-07-10
评分

2023年2月25日,“我”下定决心,爬上了北面天王的头颅,用布蒙上了他的双眼—— 2023年4月11日,“我”对坂田叔说:“坂田叔,我们击退了敌军,我和阿初举办了婚礼。她现在叫京极初了,你看到了吗?” 2023年5月8日,“我”率先进入海岛,但回头看不见我的船员们,取而代之的是一箱箱的物资。尽管“我”取得了胜利,但有些东西,比胜利更重要。 2023年7月3日,“我”看着我的侄子,不知为何会想到若干年后他在自己的《无苦庵记》中会说出“若尽情活到当活之日,死亡不过是退隐而已。” 2024年4月1日,“我”在西军阵营,关原的风是如此凄凉。 2024年7月5日,从《壬辰倭乱》开始,在《大阪之役》结束,一样的机制。只不过这次,“我”带着骑马铁炮拿下了战国系列中唯一一场胜利…… No.285『大阪之役』(一个时代的结束) 时长:8.5h 类型:对于熟人局来说,策略>运气【也很感谢陪伴我这个系列的车友,从一到终,本场的博弈完全都是在双方互相了解彼此机制本打法的情况下博弈】 适合体验的玩家:我 不适合体验的玩家:我不知道 剧本杀的机制本,是不管赢或输,可能过了一段时间后就会忘记这场游戏吗? 不,我输掉了《风林火山》,《贱岳合战》,《关原合战》,但我到今天还能记得他们的故事。 这就是一个有着丰满剧情的机制本能做到的事情。 也许用“生不逢时”来形容伊达政宗是再合适不过的词汇:有着统一天下的才能,但只可惜生出时天下大势已经成熟,没有撼动的可能。武田的忍者如同鬼魅般影响着他的生活。甚至最后会让他触及到令他崩溃的真相。 也许100万石和62万石的差距,只是要看这领土的主人有没有统一天下的勇气。 《大阪之役》在我心中,更像一个情感本: 与兄弟在战场上的兵戎相见, 与爱人的情恨纠葛, 窥见亲人的痛苦与抉择, 这些都是只有在山梗果老师笔下才能够体验到的东西。 机制方面,本作小机制吃老本严重【我可以直接说:第一个打牌机制一点都不好玩而且抄了】,但在空前强大的剧情下,这些都不重要。 从壬辰开始,在大阪结束。伊达政宗的宗主胜利对我来说已经足够圆满。 更要感谢陪伴我走过乱系列两部+战国系列四部的车友。一年半的时间跨度中,我们彼此还经历过无数个推理/机制/情感本,正是通过剧本杀建立的羁绊和了解,让我们彼此将《大阪之役》变为了一个博弈远大于运气成分的机制本。 一个小插曲:在第二幕的教学机制中,基础规则为“双方各有1,2,3三个战场,而每个战场都是1V1,双方队伍可以调换自己队伍的出战顺序。博弈对手。”当然,如果是对彼此都不怎么了解的车友,这个环节的设计将会是毫无意义。但由于是有羁绊的车友,所以我猜到我的朋友会嫌麻烦说“哎呀不用换面板了”从而判断对手三位都不会更换面板。当预测成功的时候还是成就感拉满的【当然,最后教学机制还是输了……】 大机制中,这种熟人之间的博弈更加拉满。不断地利用群聊喷垃圾话“别想了,我们空城”,“XXX敢不敢和我来1城决一死战?(当然,其实我不想碰TA)”如果是野车可能就是场外下头行为了,可这些都成为了本次《大阪之役》体验中的加分点。这也使得最后获胜时的成就感拉满。 其实对于《大阪之役》,抱着不剧透剧情反转和机制80%靠车友加成的情况下,这篇测评其实没什么好写的。更多的是对车友的一篇感谢信吧: 感谢陪伴我度过6次人生的莎莎(上杉谦信,京极初,伊莎贝拉,阿市,茶茶,丰臣秀赖) 感谢陪伴我度过5次人生的小马(胡不喜,泰雅,丹羽长秀,黑田孝高,真田幸村) 感谢陪伴我度过5次人生的珍珠(苏木青,阿美,丰臣秀吉,上杉景胜,后藤基次),以及非常感谢让我预测对你会坐在房间里一边玩手机一边说“哎呀不用换(面板)”的这个操作。 感谢陪伴我度过2次人生的花衬衫(德川家康,黑田长政)和宝宝(小督,德川秀忠) 这段旅程和大家一起走过非常开心, 属于我享受每一段剧本人生的时代结束了。 再次感谢大家。

2023年2月25日,“我”下定决心,爬上了北面天王的头颅,
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