这要是真的谍报工作,我估计苦茶籽是啥颜色敌人都得知道…… 渗透因子是一款合作推理游戏,支持2-8人游戏。游戏游戏设置比较简单,根据提示,抽取对应数量的“嫌疑人”,其余牌作为“总部”牌库放置在另一旁,我们需要在限定子弹数量之内,揪出卧底即为胜利,如果子弹消耗干净,或者总部牌库打空,或者自己手牌无牌可打,即为失败。 游戏开始时,每位玩家从嫌疑人拍堆中抽取一张嫌疑人,仅能自己观看,再抽取根据不同的任务抽取不同数量的手牌。然后开始进行游戏,可以选择的抓一个新的嫌疑人(前提是自己前方没有嫌疑人);或者打出提示牌,通过牌面提示对方自己嫌疑人信息;或者是进行情报交换,将自己的手牌打到对方前面,从而帮助对方锁定嫌疑人信息;或者是指认一个嫌疑人,锁定犯罪分子。 不过随着游戏进行,有可能总部牌或者是手牌即将被打空,因此大家会在不确定的情况下被迫指认嫌疑人,任何时候指认嫌疑人需要消耗一颗子弹,根据任务数量不同,子弹数量也不同,如果被消耗干净,则输掉这场游戏。原则上,游戏当中不能沟通与游戏相关的内容,所有信息都要以游戏卡牌进行交换,此时考验队友默契度的时候到啦。结果我们5个人,硬生生玩成了吵蛤蟆坑,乱糟糟锁定每一个人的信息,不光分析过程都让让出来了,甚至手牌都分享出来研究锁定谁合适——我们直接打的任务9,难度直接飙升。 新任务不难,可以说比较简单,但是随着任务的推进,难度直线上升。这个游戏可以说相当锻炼逻辑思维能力,推荐亲自购买,游戏中的“关联性”“排他性”其实就是数学和集中的子集,并集,交集,补集等等概念,可以很轻松的让孩子提前接触数学逻辑和数学概念——如此纯粹且富有娱乐性的桌游还是比较少见的。 推荐购买人群: 家有萌宝的宝爸宝妈,喜欢毛线的桌游玩家,或者是外出踏青,郊游时想玩点桌游的小伙伴。
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